Actionscript 3.0:如何将代码添加到通过BitmapData复制的像素

时间:2014-06-08 07:32:17

标签: actionscript-3 bitmapdata

我的问题是我是否可以将eventListeners添加到我使用instance.copyPixels复制的像素...如果我可能从我已加载的位图复制我的角色。我可以让他走路吗?

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

您必须将移动部件绘制到不同的Sprites中,然后移动它们 但这是错误的做法 例如,使用SpriteSheetBlittingBitmapData Frame assignment来完成步行动画。