我已经阅读了关于堆栈溢出的问题,但它们都是关于在动态壁纸预览屏幕或设置屏幕上放置广告。我正在使用libgdx开发动态壁纸。我按照用于在游戏中创建广告的步骤但是它显示错误。如何我应该继续吗。
private View createGameView(AndroidApplicationConfiguration cfg) {
gameView = initializeForView(new LiveWallpaperStarter(), cfg);
RelativeLayout.LayoutParams params = new RelativeLayout.LayoutParams(LayoutParams.MATCH_PARENT, LayoutParams.WRAP_CONTENT);
params.addRule(RelativeLayout.ALIGN_PARENT_BOTTOM, RelativeLayout.TRUE);
params.addRule(RelativeLayout.CENTER_HORIZONTAL, RelativeLayout.TRUE);
params.addRule(RelativeLayout.BELOW, adView.getId());
gameView.setLayoutParams(params);
return gameView;
}
创建此gameView时,我得到空指针异常。
public class LiveWallpaperAndroid extends AndroidLiveWallpaperService {
这是本课程的第一行。