对于我的一个OS X程序,我有一些使用SSE4.1指令的优化案例。在仅限SSE3的计算机上,运行非优化分支:
// SupportsSSE4_1 returns true on CPUs that support SSE4.1, false otherwise
if (SupportsSSE4_1()) {
// Code that uses _mm_dp_ps, an SSE4 instruction
...
__m128 hDelta = _mm_sub_ps(here128, right128);
__m128 vDelta = _mm_sub_ps(here128, down128);
hDelta = _mm_sqrt_ss(_mm_dp_ps(hDelta, hDelta, 0x71));
vDelta = _mm_sqrt_ss(_mm_dp_ps(vDelta, vDelta, 0x71));
...
} else {
// Equivalent code that uses SSE3 instructions
...
}
为了使上述内容得到编译,我必须将CLANG_X86_VECTOR_INSTRUCTIONS
设置为sse4.1
。
然而,这似乎告诉clang可以在我的程序中的任何地方使用ROUNDSD
指令。因此,程序在仅使用SIGILL: ILL_ILLOPC
的SSE3计算机上崩溃。
对于SupportsSSE4_1()
if块的真分支内的代码行启用SSE4.1的最佳做法是什么?
答案 0 :(得分:11)
目前无法在clang中以块/函数粒度定位不同的ISA扩展。您只能以 file 粒度执行此操作(将您的SSE4.1代码放入单独的文件中并指定该文件以使用-msse4.1
)。如果这对您来说是一项重要功能,请提交错误报告以进行申请!
但是,我应该注意到DPPS
的实际好处在大多数实际场景中都非常小(并且使用DPPS
甚至会减慢一些代码序列!)。除非这个特定的代码序列是关键的,并且您已经仔细测量了使用DPPS的效果,否则即使该编译器功能可用,对于SSE4.1的特殊情况也可能不值得。
答案 1 :(得分:6)
您可以制作CPU调度程序。您可以在一个文件中执行此操作,但必须编译两次。首先使用SSE4.1然后不使用然后链接到SSE4.1的目标文件中。第一次调用函数myfunc
时,它会调用函数myfunc_dispatch
来确定指令集,并将指针设置为myfunc_SSE41
或myfunc_SSE3
。下次调用func myfunc
时,它会直接跳转到指令集的函数。
//clang -c -O3 -msse4.1 foo.cpp -o foo_sse41.o
//clang -O3 -msse3 foo.cpp foo_sse41.o
typedef float MyFuncType(float*);
MyFuncType myfunc, myfunc_SSE41, myfunc_SSE3, myfunc_dispatch;
MyFuncType * myfunc_pointer = &myfunc_dispatch;
#ifdef __SSE4_1__
float myfunc_SSE41(float* a) {
//SSE41 code
}
#else
float myfunc_SSE3(float *a) {
//SSE3 code
}
float myfunc_dispatch(float *a) {
if(SupportsSSE4_1()) {
myfunc_pointer = myfunc_SSE41;
}
else {
myfunc_pointer = myfunc_SSE3;
}
myfunc_pointer(a);
}
float myfunc(float *a) {
(*myfunc_pointer)(a);
}
int main() {
//myfunc(a);
}
#endif
答案 2 :(得分:4)
根据操作系统的不同,您可能会在将来使用功能多媒体功能。我现在正在处理这项功能,但它还有一段时间可以用于生产编译器。