访问通过引用接收的结构的成员

时间:2014-06-07 05:11:42

标签: c pointers struct reference

嗨我对如何访问结构的成员有一些疑问,如果结构是通过某个函数的引用来重新获取的。

这是一个生成随机"图像的程序"并有两个我的问题的例子:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>

#define WIDTH 16
#define HEIGHT 8

typedef struct
{
    int width;   
    int height; 
    int maxvalue;
    char *pixels;
} image;


void setimagemaxvalue (image *img)
{

    scanf ("%d", &((*img).maxvalue); //I know is wrong 

}

void createimage (image *img) //just creates a random matrix of pixels
{
        (*img).pixels=malloc((img->width)*(img->height));

        int i,j;

    char *tmp;
    tmp=(*img).pixels;

    for (i=0;i<(img->height);i++)
        {
        for (j=0;j<(img->width);j++)
        {
            *(tmp+(i*(img->width)+j))=(char)(rand()%(img->maxvalue));
        }

    }   

}



int main ()
{
    srand(time(NULL));
    image img;

    img.width=WIDTH;
    img.height=HEIGHT;

    setimagemaxvalue(&img);
    createimage (&img);

    return 0;
}

我的问题是:

1)发送到scanf函数的参数应该是什么? (忘了缓冲区清理问题,是的,我知道我可以将结构的maxvalue成员发送到&#34; setimagemaxvalue&#34;函数,但这只是一个例子,我想知道怎么做它认为它是一个结构的成员。

2)我怎么能写出函数&#34; createimage&#34;不使用tmp变量(指针img引用指针像素,它引用数据)。

2 个答案:

答案 0 :(得分:1)

1)关于scanf的参数

scanf ("%d", &((*img).maxvalue));

是读取值的正确方法。 或者你也可以使用

scanf ("%d", &(img->maxvalue));

同样,如果您认为以后更具可读性,则可以将(*img).pixels替换为img->pixels

2)您可以用tmp

替换img->pixels的所有出现

答案 1 :(得分:-1)

首先写一下:'通过引用收到'。 ,但你实际上是通过指针传递struct。 其他人已表明你可以使用 - &gt;这是使用指针时寻址成员的正确方法。

但我认为在你的情况下(看看主要)你会更好地通过引用传递。 e.g。

void setimagemaxvalue (image &img)
{
    scanf ("%d", &(img.maxvalue);
}

你可以使用这种方式。而不是 - &gt; 在你的主要部分看起来像这样:

image img;
....

setimagemaxvalue( img );

img前面没有&符号

祝你好运 Asger-P