每当用户收到新消息时,我都会在系统托盘中使用模块进行气球提示通知。 (使用Python 3.3和Kivy 1.8。我正在部署到Windows 7。)
我认为原始代码来自this github。
这是我修改过的模块::
from win32api import *
from win32gui import *
import win32con
import sys, os
import struct
import threading
import time
print ("Importing pypops")
class WindowsBalloonTip:
def __init__(self, title, msg):
message_map = {
win32con.WM_DESTROY: self.OnDestroy,
# win32con.WM_CLOSE: self.onClose
}
# Register the Window class.
wc = WNDCLASS()
hinst = wc.hInstance = GetModuleHandle(None)
wc.lpszClassName = "PythonTaskbar"
wc.lpfnWndProc = message_map # could also specify a wndproc.
classAtom = RegisterClass(wc)
# Create the Window.
style = win32con.WS_OVERLAPPED | win32con.WS_SYSMENU
self.hwnd = CreateWindow( classAtom, "Taskbar", style, \
0, 0, win32con.CW_USEDEFAULT, win32con.CW_USEDEFAULT, \
0, 0, hinst, None)
UpdateWindow(self.hwnd)
iconPathName = os.path.abspath(os.path.join( sys.path[0], "balloontip.ico" ))
icon_flags = win32con.LR_LOADFROMFILE | win32con.LR_DEFAULTSIZE
try:
hicon = LoadImage(hinst, iconPathName, \
win32con.IMAGE_ICON, 0, 0, icon_flags)
except:
hicon = LoadIcon(0, win32con.IDI_APPLICATION)
flags = NIF_ICON | NIF_MESSAGE | NIF_TIP
nid = (self.hwnd, 0, flags, win32con.WM_USER+20, hicon, "tooltip")
#Notify
Shell_NotifyIcon(NIM_ADD, nid)
Shell_NotifyIcon(NIM_MODIFY, \
(self.hwnd, 0, NIF_INFO, win32con.WM_USER+20,\
hicon, "Balloon tooltip",msg,400,title))
### from original code
# time.sleep(10) #cannot use this. it kills the whole app
# DestroyWindow(self.hwnd)
# classAtom = UnregisterClass(classAtom, hinst)
def onClose(self, hwnd): #to be called from thread as a method of the class instance
DestroyWindow(hwnd)
classAtom = UnregisterClass(classAtom, hinst)
return True
def OnDestroy(self, hwnd, msg, wparam, lparam):
nid = (self.hwnd, 0)
Shell_NotifyIcon(NIM_DELETE, nid)
PostQuitMessage(0) # Terminate the app.
我正在实例化线程中的WindowsBalloonTip
类,当且仅当有新消息进入时。在实例化类之后,如果后续线程检测到另一个新消息,我试图调用{{ 1}}作为pypops类的一种方法,并获得
pywintypes.error:(1400,' DestroyWindow','无效的窗口句柄。')。
我从其他来源得知,这是因为必须使用创建窗口的线程来销毁它。这是怎么回事?
我的代码中注释掉的onClose
解决方案至少在以下原因下是不可行的:
time.sleep
杀死我的整个应用,阻止用户输入,重绘等我研究过: Handling invalid window handle 和许多其他人。
如何从一个线程中动态销毁窗口并取消注册该类,或更新窗口time.sleep()
?
当我尝试将Text
作为顺序DestroyWindow
步骤时,它可以正常工作。记录--init--
会产生一个整数。但是,当我尝试调用'hwnd'
时,我收到了1400错误,即使在这种情况下记录onClose
会产生与其他'hwnd'
完全相同的值:换句话说,我传递给'hwnd'
的参数是DestroyWindow
阶段DestroyWindow
发生的相同值,还是我稍后调用的方法的一部分。什么是后一种情况下的错误?
我对Python非常熟悉,并且对Kivy越来越好。但是,这是我第一次涉足任何windows gui / api兼容性。
感谢您的任何答案,建议,批评,线索!
"信息?导致,是的,确定。我呃,请在犯罪实验室与男孩们一起检查。他们呃,呃,还有四个侦探正在研究这个案子。他们让我们轮班工作。"