我正在尝试从数组中提取一个随机项。当我运行时,在拉随机项并给我这个错误“EXC_BAD_INSTRUCTION”之间大约50/50。知道发生了什么事吗?
现在我的代码如下所示:解决方案之前
func randomCard() -> Card {
let randomIndex = Int(arc4random()) % cardArray.count
let randomCard = cardArray[randomIndex]
cardArray.removeAtIndex(randomIndex)
return randomCard
}
后
func randomCard() -> Card {
let randomIndex = arc4random_uniform(UInt32(cardArray.count))
let randomCard = cardArray[randomIndex.hashValue]
cardArray.removeAtIndex(randomIndex.hashValue)
return randomCard
}
这就是我现在正在使用的,似乎正在起作用。谢谢大家的帮助。
答案 0 :(得分:6)
arc4random
可以返回负数,这会导致您出现问题negative % positive = negative
更好的方法是使用arc4random_uniform
let randomIndex = arc4random_uniform(UInt32(cardArray.count))
EXC_BAD_INSTRUCTION似乎是一个抛出边界错误的错误例外,但这似乎就是你得到的。