我正在尝试将使用appcompat的预先存在的Android项目与使用LibGDX编写的游戏合并。问题是,我不知道如何告诉Gradle我需要appcompat。
我尝试通过usual method添加appcompat(请参阅标记为“使用资源添加库”一节),虽然这适用于常规项目,但它对于LibGDX的Gradle会失败。通常有一个复选标记验证库项目是否成功添加,这只是一个红色的x。
属性页面的屏幕截图:
由于此问题导致的示例错误:
检索项目的父项时出错:找不到与给定名称“@ style / Theme.AppCompat”匹配的资源。
所以我的问题是,如何使用Eclipse使用appcompat构建LibGDX项目?
答案 0 :(得分:0)
您是否尝试将依赖项添加到build.gradle文件中?
dependencies {
...
compile "com.android.support:appcompat-v7:18.0.+"
}