我使用Unity为手机创建游戏,我需要存储一些数据以便保存。
我使用WriteAllBytes
表示它在Android中可以正常但是当我尝试编译WP8时我得到了这个错误
"WriteAllBytes(System.String,System.Byte[])` doesn't exist in target framework. It is referenced from Assembly-CSharp.dll"
我该如何防止这种情况?
如果我不能使用这个那么请给我一个在WP8中存储文本的方法。 TNX。
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我通过直接在我的代码中使用EZ_iso.dll的源代码解决我的问题,并且我的工作完全无论我还是不知道为什么我不能直接使用DLL。