我知道如果没有画布和东西,我不能在three.js中使用context.clearRect()
。但我的q是:如何实现clearRect的功能,但是在Three.js WebGLRenderer中?
我有一个游戏,一直移动一个json模型,它的最后位置也被绘制。 (以及之前的每个位置)
怎么办? :)
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您不必实施它。它已经存在了。使用
renderer.setClearColor (0x000000, 1);
在绘制每个帧之前,您指定的颜色将用于清除画布。