我正在python中制作秒表类型程序,我想知道如何检测是否按下某个键(例如p表示暂停,s表示停止),我不希望它像raw_input那样在继续执行之前等待用户的输入。任何人都知道如何在while循环中执行此操作?
另外,我想制作这个跨平台,但如果不可能,那么我的主要开发目标是linux
答案 0 :(得分:32)
Python有一个keyboard模块,具有许多功能。安装它,也许使用此命令:
pip3 install keyboard
然后在代码中使用它:
import keyboard # using module keyboard
while True: # making a loop
try: # used try so that if user pressed other than the given key error will not be shown
if keyboard.is_pressed('q'): # if key 'q' is pressed
print('You Pressed A Key!')
break # finishing the loop
else:
pass
except:
break # if user pressed a key other than the given key the loop will break
答案 1 :(得分:15)
OP提到raw_input - 这意味着他想要cli解决方案。 Linux:curses就是你想要的(windows PDCurses)。 Curses是cli软件的图形化API,您可以实现的不仅仅是检测关键事件。
此代码将检测按键,直到按下新行。
import curses
import os
def main(win):
win.nodelay(True)
key=""
win.clear()
win.addstr("Detected key:")
while 1:
try:
key = win.getkey()
win.clear()
win.addstr("Detected key:")
win.addstr(str(key))
if key == os.linesep:
break
except Exception as e:
# No input
pass
curses.wrapper(main)
答案 2 :(得分:11)
使用 keyboard
模块可以完成更多操作。
以下是一些方法:
使用功能 read_key()
:
import keyboard
while True:
if keyboard.read_key() == "p":
print("You pressed p")
break
按下 p 键将中断循环。
使用功能 wait
:
import keyboard
keyboard.wait("p")
print("You pressed p")
它将等待您按下 p 并在按下时继续执行代码。
使用功能 on_press_key
:
import keyboard
keyboard.on_press_key("p", lambda _:print("You pressed p"))
它需要一个回调函数。我使用_
是因为键盘功能将键盘事件返回到该功能。
一旦执行,按下键将运行该功能。您可以通过运行以下行来停止所有挂钩:
keyboard.unhook_all()
该方法已经被 user8167727 回答,但是我不同意他们编写的代码。它将使用功能 is_pressed
,但使用另一种方式:
import keyboard
while True:
if keyboard.is_pressed("p"):
print("You pressed p")
break
按下 p 会中断循环。
注释:
keyboard
将读取整个操作系统的按键。 keyboard
要求在Linux上具有root权限答案 3 :(得分:8)
对于 Windows ,您可以使用msvcrt
,如下所示:
import msvcrt
while True:
if msvcrt.kbhit():
key = msvcrt.getch()
print(key) # just to show the result
答案 4 :(得分:8)
对于那些正在窗户上努力寻找可行答案的人,这里是我的:pynput
from pynput.keyboard import Key, Listener
def on_press(key):
print('{0} pressed'.format(
key))
def on_release(key):
print('{0} release'.format(
key))
if key == Key.esc:
# Stop listener
return False
# Collect events until released
with Listener(
on_press=on_press,
on_release=on_release) as listener:
listener.join()
上面的功能将打印您所按的任何键,并在释放'esc'键时开始执行操作。键盘文档为here,以了解更多用法。
答案 5 :(得分:6)
使用PyGame创建一个窗口,然后就可以获得关键事件。
对于字母p
:
import pygame, sys
import pygame.locals
pygame.init()
BLACK = (0,0,0)
WIDTH = 1280
HEIGHT = 1024
windowSurface = pygame.display.set_mode((WIDTH, HEIGHT), 0, 32)
windowSurface.fill(BLACK)
while True:
for event in pygame.event.get():
if event.key == pygame.K_p:
#Do what you want to here
pass
if event.type == pygame.locals.QUIT:
pygame.quit()
sys.exit()
答案 6 :(得分:2)
使用此代码查找按下了哪个键
from pynput import keyboard
def on_press(key):
try:
print('alphanumeric key {0} pressed'.format(
key.char))
except AttributeError:
print('special key {0} pressed'.format(
key))
def on_release(key):
print('{0} released'.format(
key))
if key == keyboard.Key.esc:
# Stop listener
return False
# Collect events until released
with keyboard.Listener(
on_press=on_press,
on_release=on_release) as listener:
listener.join()
答案 7 :(得分:2)
您没有提到这是否是一个 GUI 程序,但大多数 GUI 程序包都包含一种捕获和处理键盘输入的方法。例如,使用 tkinter
(在 Py3 中),您可以绑定到某个事件,然后在函数中处理它。例如:
import tkinter as tk
def key_handler(event=None):
if event and event.keysym in ('s', 'p'):
'do something'
r = tk.Tk()
t = tk.Text()
t.pack()
r.bind('<Key>', key_handler)
r.mainloop()
根据上述内容,当您在 Text 小部件中键入内容时,key_handler
例程会为您按下的每个(或几乎每个)键调用。
答案 8 :(得分:2)
neoDev 对问题本身的评论可能很容易被忽略,但它链接到此处任何答案中未提及的解决方案。
无需使用此解决方案导入 keyboard
。
从 this other question 复制的解决方案,所有功劳都归功于 @neoDev。
<块引用>这在 macOS Sierra 和 Python 2.7.10 和 3.6.3 上对我有用
import sys,tty,os,termios
def getkey():
old_settings = termios.tcgetattr(sys.stdin)
tty.setcbreak(sys.stdin.fileno())
try:
while True:
b = os.read(sys.stdin.fileno(), 3).decode()
if len(b) == 3:
k = ord(b[2])
else:
k = ord(b)
key_mapping = {
127: 'backspace',
10: 'return',
32: 'space',
9: 'tab',
27: 'esc',
65: 'up',
66: 'down',
67: 'right',
68: 'left'
}
return key_mapping.get(k, chr(k))
finally:
termios.tcsetattr(sys.stdin, termios.TCSADRAIN, old_settings)
try:
while True:
k = getkey()
if k == 'esc':
quit()
else:
print(k)
except (KeyboardInterrupt, SystemExit):
os.system('stty sane')
print('stopping.')
答案 9 :(得分:1)
我建议你使用PyGame并添加一个事件句柄。
答案 10 :(得分:1)
所以我根据这篇文章(使用msvcr库和Python 3.7)制作了这款游戏。.
以下是游戏的“主要功能”,即检测按下的键:
# Requiered libraries - - - -
import msvcrt
# - - - - - - - - - - - - - -
def _secret_key(self):
# Get the key pressed by the user and check if he/she wins.
bk = chr(10) + "-"*25 + chr(10)
while True:
print(bk + "Press any key(s)" + bk)
#asks the user to type any key(s)
kp = str(msvcrt.getch()).replace("b'", "").replace("'", "")
# Store key's value.
if r'\xe0' in kp:
kp += str(msvcrt.getch()).replace("b'", "").replace("'", "")
# Refactor the variable in case of multi press.
if kp == r'\xe0\x8a':
# If user pressed the secret key, the game ends.
# \x8a is CTRL+F12, that's the secret key.
print(bk + "CONGRATULATIONS YOU PRESSED THE SECRET KEYS!\a" + bk)
print("Press any key to exit the game")
msvcrt.getch()
break
else:
print(" You pressed:'", kp + "', that's not the secret key(s)\n")
if self.select_continue() == "n":
if self.secondary_options():
self._main_menu()
break
如果您想要完整的porgram源代码,则可以在此处查看或下载它:
(注意:秘密按键为:CTRL + F12)
希望您可以作为一个例子,为那些来此信息的人提供帮助。
问候!
答案 11 :(得分:0)
key = cv2.waitKey(1)
这是来自openCV软件包。 它无需等待即可检测到按键。
答案 12 :(得分:0)
使用 keyboard
包,尤其是在 linux 上不是一个恰当的解决方案,因为该包需要 root 权限才能运行。我们可以使用 getkey package 轻松实现这一点。这类似于 C 语言中的 getchar 函数。
安装:
pip install getkey
并使用它:
from getkey import getkey
while True: #Breaks when key is pressed
key = getkey()
print(key) #Optionally prints out the key.
break
我们可以将其添加到函数中以返回按下的键。
def Ginput(str):
"""
Now, this function is like the native input() function. It can accept a prompt string, print it out, and when one key is pressed, it will return the key to the caller.
"""
print(str, end='')
while True:
key = getkey()
print(key)
return key
像这样使用:
inp = Ginput("\n Press any key to continue: ")
print("You pressed " + inp)
答案 13 :(得分:-1)
您可以使用键盘模块。只需打开终端并输入:
<块引用>pip 安装键盘
这是代码:
import keyboard
while true:
try:
if keyboard.is_pressed('s'):
print("stop")
elif keyboard.is_pressed('p'):
print("pause")
except:
pass