我知道它已被问过几次,但它们都不适合我,因为我有if语句:
if(s != "#EANF#") {
iimPlay(macro2);
}
if(s == "#EANF#") {
iimPlay(macro1);
}
基本上我需要一个每次运行macro1时都会增加的变量,但它不应该对将播放哪个宏产生影响。
答案 0 :(得分:0)
var myNum = 0;
if (s == "#EANF#") {
iimPlay(macro1);
myNum++;
} else {
iimPlay(macro2);
}
通过在函数外声明变量,可以通过任一函数对其进行操作。