递归时变量意外变化?

时间:2014-06-05 19:44:44

标签: python recursion maze

上下文

我目前正在尝试Reddit的/r/dailyprogrammer challenge

我们的想法是找到一个ASCII迷宫的解决方案。不幸的是,递归的工作方式与我预期的不同。程序检查是否有空间移动到当前空间的右侧,左侧,下方或上方。如果有,那么空间被移动到,并且新的协调员再次输入该功能。这一直持续到结束。

当找到结束时,程序退出。如果找到死角,则递归将返回到前一点并检查更多方向,这将一直持续到结束。


问题

我的程序效果很好但是即使在备份递归之后,迷宫也会绘制我的线条(由'*****'表示)。我不知道如何解释,所以我会使用图片来提供更好的描述。

Maze, colors = new paths.

每种新颜色代表一条新路径。但是我希望只显示当前的递归路径。例如,在这种情况下,我希望只显示黄色路径。有人能帮助我理解为什么所有的路径仍然存在吗?


代码

import time
import sys
import os

maze = """\
###############
#S        #   #
### ### ### # #
#   #   #   # #
# ##### ##### #
#     #   #   #
# ### # ### ###
# #   # #   # #
# # ### # ### #
# # # # # #   #
### # # # # # #
#   #   # # # #
# ####### # # #
#           #E#
###############"""

def displayMaze(maze):
    os.system("cls")
    display = ""
    for x in maze:
        for y in x:
            display = display + y
        display = display + "\n"
    print(display)

def findStart(maze):
    #Get the maze start co-ords.
    for x in range(0,len(maze[0])):
        for y in range(0,len(maze)):
            if maze[x][y] == "S":
                return x,y

def findPath(x,y,maze):
    #Look right, left, up and down, If path then move.
        time.sleep(0)
        if maze[y][x+1] == " ":
            newMaze = maze
            newMaze[y][x+1] = "*"
            displayMaze(newMaze)
            findPath(x+1,y,newMaze)
        elif maze[y][x+1] == "E":
            sys.exit("Done")
        if maze[y][x-1] == " ":
            newMaze = maze
            newMaze[y][x-1] = "*"
            displayMaze(newMaze)
            findPath(x-1,y,newMaze)
        elif maze[y][x-1] == "E":
            sys.exit("Done")
        if maze[y+1][x] == " ":
            newMaze = maze
            newMaze[y+1][x] = "*"
            displayMaze(newMaze)
            findPath(x,y+1,newMaze)
        elif maze[y+1][x] == "E":
            sys.exit("Done")
        if maze[y-1][x] == " ":
            newMaze = maze
            newMaze[y-1][x] = "*"
            displayMaze(newMaze)
            findPath(x,y-1,newMaze)
        elif maze[y-1][x] == "E":
            sys.exit("Done")


if __name__ == "__main__":
    maze = maze.split("\n")
    newMaze = []
    for line in maze:
        newMaze.append(list(line))
    x,y = findStart(newMaze)
    findPath(x,y,newMaze)

1 个答案:

答案 0 :(得分:5)

newMaze = maze不复制列表,只是创建指向同一对象的另一个名称。要进行复制,您应该在程序顶部import copy,然后执行newMaze = copy.deepcopy(maze)。 (您需要深层复制,因为maze是列表列表,因此您不仅需要复制外部列表,还需要复制其中的所有列表。)

在Python中,对普通名称(如blah = ...)的赋值永远不会复制任何内容。如果您想要副本,则必须明确地制作副本。这样做的方法取决于你要复制的内容。