我一直在讨论如何使用带有Graph 2.0 API的Android应用程序邀请Facebook上的人。我可以使用新的邀请API,但我的应用程序没有画布存在,所以我不能使用它。因此,我构建了一个简单的系统,用于保存用户从请求对话框中选择的ID,并在以后将其与已安装我的应用程序的用户进行比较(使用现在仅使用您的应用程序返回用户的/ me / friends)。一切正常但问题是,当用户希望通过请求对话框邀请更多朋友时,我无法排除之前邀请的或之前使用过我的应用程序的ID。因此,所有用户都会在请求对话框中再次列出。
我一直在搜索堆栈溢出,发现:FB.AppRequest excludeIds doesn't appear to work Unity / iOS。这正是我发生的事情。
那么,有没有其他方法可以做到这一点?例如,创建一个自定义对话框,我可以在其中过滤用户ID并自行添加到自定义请求对话框中?
提前致谢。