我正在尝试创建一个可以容纳任何对象的库存系统
例如
struct Ore{
string name;
int Size;
};
struct Wood{
string name;
int size;
int color;
};
我的想法是创建一个包含2个向量的结构,一个用于数字数字,如带有Attack,Deffense和stuff的项目,另一个用于Name,description或其他文本。 具有针对不同项类型的多个构造函数。
我遇到的问题是我听说过矢量会占用更多内存,我希望这个程序可以创建数百或数千个项目。
所以我正在寻找有关内存存储的任何建议。
struct Invetory{
vector<float> Number;
vector<string> Word;
Invetory(string n,float a)
{Word.push_back(s); Number.push_back(a)}
Invetory(string n,float a, float b)
{Word.push_back(s); Number.push_back(a); Number.push_back(b);}
};
vector<Invetory>Bag_Space;
答案 0 :(得分:1)
您正在尝试过早优化。
选择最干净利落的东西。 vector
不是一个疯狂的选择。 (Using arrays or std::vectors in C++, what's the performance gap?)
如果/何时出现,请处理性能问题。
查看以下关于过早优化的讨论。
BTW我偶然发现了this interesting discussion on potential performance issues with vectors。总之,它说如果你的向量正在缩小,那么除非你调用swap
函数,否则内存占用量不会随着向量大小而缩小。
如果你制作了很多向量而不需要将它的元素初始化为0,那么而不是
vector<int> bigarray(N);
试
vector<int> bigarray;
bigarray.reserve(N);