我正在使用Node.js和一些HTML5开发。我想开发一个人们可以加入地图的小游戏,继续前进,非常简单。
我的问题是:
即使没有线程,node.js是制作在线游戏的好选择吗?
我应该何时发送用户职位?我认为每次玩家移动时发送位置都很糟糕,服务器可能很难管理每个请求,我会遇到很多延迟,我错了吗?
我希望你能帮助我
谢谢大家,
美好的一天
编辑:承认我的游戏是50张地图(50个房间),有50个玩家/房间(2500个玩家)。我应该使用高粒度事件,例如" toTop"移到顶部?或者像"移动"没关系,管理每一个替代品?