我想实现自定义ViewGroup,它在里面显示单个View。棘手的部分是子视图必须裁剪成圆形,并且必须快速绘制。
实现此行为的最佳方法是什么?
我目前的实现如下:
@Override
protected boolean drawChild(Canvas canvas, View child, long drawingTime) {
child.setDrawingCacheEnabled(true);
child.buildDrawingCache();
child.setLayerType(View.LAYER_TYPE_HARDWARE, null);
canvas.drawBitmap(getCroppedBitmap(child.getDrawingCache()), outerWidth, outerWidth, new Paint());
child.setLayerType(View.LAYER_TYPE_NONE, null);
return true;
}
public Bitmap getCroppedBitmap(Bitmap bitmap) {
Bitmap output = Bitmap.createBitmap(bitmap.getWidth(),
bitmap.getHeight(), Bitmap.Config.ARGB_8888);
Canvas canvas = new Canvas(output);
childPaint.setXfermode(null);
canvas.drawARGB(0, 0, 0, 0);
canvas.drawCircle(bitmap.getWidth() / 2, bitmap.getHeight() / 2,
bitmap.getWidth() / 2, childPaint);
childPaint.setXfermode(new PorterDuffXfermode(PorterDuff.Mode.SRC_IN));
canvas.drawBitmap(bitmap, mBoundsI, mBoundsI, childPaint);
return output;
}
(每次创建新的Canvas和Bitmap,并启用绘图缓存时)
答案 0 :(得分:0)
实现这一目标的最快方法可能是让视图直接在画布上绘制(避免创建缓冲区和位图)。
为此,您应在画布a clip path上指定并使用设置为appropriate circle的路径。
然后Canvas不会绘制任何在它的剪切路径之外绘制的东西
ps:请记住在REPLACE
clipPath
Region