具有循环子项的自定义ViewGroup

时间:2014-06-04 13:46:17

标签: android viewgroup xfermode

我想实现自定义ViewGroup,它在里面显示单个View。棘手的部分是子视图必须裁剪成圆形,并且必须快速绘制。

实现此行为的最佳方法是什么?

我目前的实现如下:

@Override
protected boolean drawChild(Canvas canvas, View child, long drawingTime) {
    child.setDrawingCacheEnabled(true);
    child.buildDrawingCache();
    child.setLayerType(View.LAYER_TYPE_HARDWARE, null);
    canvas.drawBitmap(getCroppedBitmap(child.getDrawingCache()), outerWidth, outerWidth, new Paint());
    child.setLayerType(View.LAYER_TYPE_NONE, null);
    return true;
}

public Bitmap getCroppedBitmap(Bitmap bitmap) {
    Bitmap output = Bitmap.createBitmap(bitmap.getWidth(),
            bitmap.getHeight(), Bitmap.Config.ARGB_8888);
    Canvas canvas = new Canvas(output);

    childPaint.setXfermode(null);
    canvas.drawARGB(0, 0, 0, 0);
    canvas.drawCircle(bitmap.getWidth() / 2, bitmap.getHeight() / 2,
            bitmap.getWidth() / 2, childPaint);
    childPaint.setXfermode(new PorterDuffXfermode(PorterDuff.Mode.SRC_IN));
    canvas.drawBitmap(bitmap, mBoundsI, mBoundsI, childPaint);
    return output;
}

(每次创建新的Canvas和Bitmap,并启用绘图缓存时)

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

实现这一目标的最快方法可能是让视图直接在画布上绘制(避免创建缓冲区和位图)。

为此,您应在画布a clip path上指定并使用设置为appropriate circle的路径。

然后Canvas不会绘制任何在它的剪切路径之外绘制的东西

ps:请记住在REPLACE

的后续调用中使用适当的clipPath Region