我在win32上创建程序,程序停止响应.get函数,我不知道该怎么做,我认为问题出在std::ifstream inFile;
但我需要它在主程序之外,所以我可以在任何地方使用它,例如这里我在WM_CREATE和WM_KEYDOWN中使用inFile并在窗口关闭时关闭文件。这样做是否可行?
char Map[10][10], c[256];
std::ifstream inFile;
//windProc
case WM_CREATE: {
inFile.open ("Map.txt");
if (!inFile) {
::MessageBox(hwnd, "Failed to open file", "Error", MB_OK);
}
int i,j;
do { //loop for skipping comments
Map[j][i] = inFile.get(); //<---stuck here
if (Map[j][i] ==';') inFile.getline(c, 256);
} while (Map[j][i] ==';');
while (Map[j][i] !=';') { //loop for painting
switch (Map[j][i]) {
//
//paint based on char
//
}
i++;
Map[j][i] = inFile.get();
if (i==10) {j++; i=0;}
}
}
case WM_KEYDOWN: {
//...
inFile.getline(c, 256); // continue reading from file
int j=0; int i=0;
Map[j][i] = inFile.get();
while (Map[j][i] !=';') {
switch (Map[j][i]) {
//
//paint based on char
//
}
i++;
Map[j][i] = inFile.get();
if (i==10) {j++; i=0;}
}
break; }
case WM_DESTROY:
inFile.close();
PostQuitMessage (0);
break;
答案 0 :(得分:1)
如果蒸汽在while循环中进入错误/ eof状态,Map[j][i]
将永远不会设置为';'
,从而导致无限循环:
do { //loop for skipping comments
Map[j][i] = inFile.get(); //<---stuck here
if (Map[j][i] ==';') inFile.getline(c, 256);
} while (inFile.good() && Map[j][i] ==';');
答案 1 :(得分:0)
您的问题是您没有初始化i
和j
。尝试将它们初始化为0
。此外,您可能希望在循环中更新它们,这样您就不会将角色连续存储在同一元素中。
然后,您需要在绘制循环之前将i
和j
重新初始化为0
。但是,绘画通常在WM_PAINT
完成(我甚至不确定它是否适用于WM_CREATE
。)