libGDX - 设置TiledMapTile textureregion

时间:2014-06-04 12:03:12

标签: java android libgdx

有没有办法将一些瓷砖设置为我想要的纹理区域?

我看到我只能获得TextureRegion

/** @return texture region used to render the tile */
public TextureRegion getTextureRegion ();

但是如果我使用tilesmaprenderer类渲染我的tile,我会在tile上看到一些奇怪的线条 enter image description here

我想从代码中为每个图块提供纹理区域。

有办法做到这一点吗?

0 个答案:

没有答案