标签: java android libgdx
有没有办法将一些瓷砖设置为我想要的纹理区域?
我看到我只能获得TextureRegion
/** @return texture region used to render the tile */ public TextureRegion getTextureRegion ();
但是如果我使用tilesmaprenderer类渲染我的tile,我会在tile上看到一些奇怪的线条
我想从代码中为每个图块提供纹理区域。
有办法做到这一点吗?