我已经为容器A添加了一个监听器,我动态地向容器A添加元素,我想在舞台上拖动它。我在容器A里面有容器B,它包含bmp1,我也有bmp2。当我在两种情况下都使用evt.target时它会针对bmp' s。在bmp1的情况下,我将如何定位容器B?最终,所有的bmp都将被包装在一个容器中,一旦我开始工作,bmp2就是为了说明目的。
myFunction:function(evt){
pt = containerA.globalToLocal(stage.mouseX, stage.mouseY)
evt.target.x = pt.x + (evt.target.getBounds().width/2);
evt.target.y = pt.y - (evt.target.getBounds().height/2);
stage.update();
}
THX。