我想将一个函数指针设置为一个类的成员,该类是指向同一个类中另一个函数的指针。我这样做的原因很复杂。
在这个例子中,我希望输出为“1”
class A {
public:
int f();
int (*x)();
}
int A::f() {
return 1;
}
int main() {
A a;
a.x = a.f;
printf("%d\n",a.x())
}
但这在编译时失败了。为什么呢?
答案 0 :(得分:124)
语法错误。成员指针是与普通指针不同的类型类别。成员指针必须与其类的对象一起使用:
class A {
public:
int f();
int (A::*x)(); // <- declare by saying what class it is a pointer to
};
int A::f() {
return 1;
}
int main() {
A a;
a.x = &A::f; // use the :: syntax
printf("%d\n",(a.*(a.x))()); // use together with an object of its class
}
a.x
尚未说明要调用该函数的对象。它只是说你想使用存储在对象a
中的指针。将a
另一个时间作为左操作数添加到.*
运算符将告诉编译器在哪个对象上调用该函数。
答案 1 :(得分:21)
int (*x)()
不是指向成员函数的指针。指向成员函数的指针如下所示:int (A::*x)(void) = &A::f;
。
答案 2 :(得分:12)
Call member function on string command
#include <iostream>
#include <string>
class A
{
public:
void call();
private:
void printH();
void command(std::string a, std::string b, void (A::*func)());
};
void A::printH()
{
std::cout<< "H\n";
}
void A::call()
{
command("a","a", &A::printH);
}
void A::command(std::string a, std::string b, void (A::*func)())
{
if(a == b)
{
(this->*func)();
}
}
int main()
{
A a;
a.call();
return 0;
}
注意(this->*func)();
以及用类名void (A::*func)()
答案 3 :(得分:9)
您需要使用指向成员函数的指针,而不仅仅是指向函数的指针。
class A {
int f() { return 1; }
public:
int (A::*x)();
A() : x(&A::f) {}
};
int main() {
A a;
std::cout << (a.*a.x)();
return 0;
}
答案 4 :(得分:3)
虽然这是基于本页其他地方的英镑答案,但我有一个用例并没有被他们完全解决;对于函数指针的向量,执行以下操作:
#include <iostream>
#include <vector>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
class A{
public:
typedef vector<int> (A::*AFunc)(int I1,int I2);
vector<AFunc> FuncList;
inline int Subtract(int I1,int I2){return I1-I2;};
inline int Add(int I1,int I2){return I1+I2;};
...
void Populate();
void ExecuteAll();
};
void A::Populate(){
FuncList.push_back(&A::Subtract);
FuncList.push_back(&A::Add);
...
}
void A::ExecuteAll(){
int In1=1,In2=2,Out=0;
for(size_t FuncId=0;FuncId<FuncList.size();FuncId++){
Out=(this->*FuncList[FuncId])(In1,In2);
printf("Function %ld output %d\n",FuncId,Out);
}
}
int main(){
A Demo;
Demo.Populate();
Demo.ExecuteAll();
return 0;
}
如果你正在编写一个带索引函数的命令解释器,需要与参数语法和帮助技巧结合起来,这样的东西很有用。可能在菜单中也很有用。
答案 5 :(得分:1)
虽然不幸的是,您无法将现有的成员函数指针转换为普通函数指针,但是您可以以一种非常直接的方式创建适配器函数模板,该模板将在编译时已知的成员函数指针包装在普通函数中,如下所示:< / p>
template <class Type>
struct member_function;
template <class Type, class Ret, class... Args>
struct member_function<Ret(Type::*)(Args...)>
{
template <Ret(Type::*Func)(Args...)>
static Ret adapter(Type &obj, Args&&... args)
{
return (obj.*Func)(std::forward<Args>(args)...);
}
};
template <class Type, class Ret, class... Args>
struct member_function<Ret(Type::*)(Args...) const>
{
template <Ret(Type::*Func)(Args...) const>
static Ret adapter(const Type &obj, Args&&... args)
{
return (obj.*Func)(std::forward<Args>(args)...);
}
};
int (*func)(A&) = &member_function<decltype(&A::f)>::adapter<&A::f>;
请注意,要调用成员函数,必须提供A
的实例。
答案 6 :(得分:1)
在@ IllidanS4的答案的基础上,我创建了一个模板类,该类实际上允许具有预定义参数和类实例的任何成员函数通过引用传递,以供以后调用。
template<class RET, class... RArgs> class Callback_t {
public:
virtual RET call(RArgs&&... rargs) = 0;
//virtual RET call() = 0;
};
template<class T, class RET, class... RArgs> class CallbackCalltimeArgs : public Callback_t<RET, RArgs...> {
public:
T * owner;
RET(T::*x)(RArgs...);
RET call(RArgs&&... rargs) {
return (*owner.*(x))(std::forward<RArgs>(rargs)...);
};
CallbackCalltimeArgs(T* t, RET(T::*x)(RArgs...)) : owner(t), x(x) {}
};
template<class T, class RET, class... Args> class CallbackCreattimeArgs : public Callback_t<RET> {
public:
T* owner;
RET(T::*x)(Args...);
RET call() {
return (*owner.*(x))(std::get<Args&&>(args)...);
};
std::tuple<Args&&...> args;
CallbackCreattimeArgs(T* t, RET(T::*x)(Args...), Args&&... args) : owner(t), x(x),
args(std::tuple<Args&&...>(std::forward<Args>(args)...)) {}
};
测试/示例:
class container {
public:
static void printFrom(container* c) { c->print(); };
container(int data) : data(data) {};
~container() {};
void print() { printf("%d\n", data); };
void printTo(FILE* f) { fprintf(f, "%d\n", data); };
void printWith(int arg) { printf("%d:%d\n", data, arg); };
private:
int data;
};
int main() {
container c1(1), c2(20);
CallbackCreattimeArgs<container, void> f1(&c1, &container::print);
Callback_t<void>* fp1 = &f1;
fp1->call();//1
CallbackCreattimeArgs<container, void, FILE*> f2(&c2, &container::printTo, stdout);
Callback_t<void>* fp2 = &f2;
fp2->call();//20
CallbackCalltimeArgs<container, void, int> f3(&c2, &container::printWith);
Callback_t<void, int>* fp3 = &f3;
fp3->call(15);//20:15
}
很明显,这仅在给定参数和所有者类仍然有效的情况下有效。至于可读性...请原谅我。
编辑:通过将元组设置为普通存储来删除不必要的malloc。添加了继承的类型以供参考。添加了在呼叫时提供所有参数的选项。现在正在努力实现两者。...
编辑2:如所承诺的,两者。 (我看到的)唯一的限制是预定义参数必须在运行时提供的回调函数中的参数之前出现。感谢@Chipster在gcc合规方面提供了一些帮助。这适用于ubuntu上的gcc和Windows上的visual studio。
#ifdef _WIN32
#define wintypename typename
#else
#define wintypename
#endif
template<class RET, class... RArgs> class Callback_t {
public:
virtual RET call(RArgs... rargs) = 0;
virtual ~Callback_t() = default;
};
template<class RET, class... RArgs> class CallbackFactory {
private:
template<class T, class... CArgs> class Callback : public Callback_t<RET, RArgs...> {
private:
T * owner;
RET(T::*x)(CArgs..., RArgs...);
std::tuple<CArgs...> cargs;
RET call(RArgs... rargs) {
return (*owner.*(x))(std::get<CArgs>(cargs)..., rargs...);
};
public:
Callback(T* t, RET(T::*x)(CArgs..., RArgs...), CArgs... pda);
~Callback() {};
};
public:
template<class U, class... CArgs> static Callback_t<RET, RArgs...>* make(U* owner, CArgs... cargs, RET(U::*func)(CArgs..., RArgs...));
};
template<class RET2, class... RArgs2> template<class T2, class... CArgs2> CallbackFactory<RET2, RArgs2...>::Callback<T2, CArgs2...>::Callback(T2* t, RET2(T2::*x)(CArgs2..., RArgs2...), CArgs2... pda) : x(x), owner(t), cargs(std::forward<CArgs2>(pda)...) {}
template<class RET, class... RArgs> template<class U, class... CArgs> Callback_t<RET, RArgs...>* CallbackFactory<RET, RArgs...>::make(U* owner, CArgs... cargs, RET(U::*func)(CArgs..., RArgs...)) {
return new wintypename CallbackFactory<RET, RArgs...>::Callback<U, CArgs...>(owner, func, std::forward<CArgs>(cargs)...);
}
答案 7 :(得分:0)
@Johannes Schaub - litb 有正确的解决方案,但我认为发布一个使用指向成员函数的指针的通用示例也是有益的。
std::string myString{ "Hello World!" };
auto memberFunctionPointer{ &std::string::length };
auto myStringLength{ (myString.*memberFunctionPointer)() };
C++17 有一个模板函数,用于调用指向成员函数的指针,如下所示。
std::invoke(memberFunctionPointer, myString);