为什么我会收到错误"无效的matchOutcome参与者"?

时间:2014-06-03 19:47:48

标签: ios objective-c game-center

我试图在当前玩家退出此代码后结束我的2人回合制游戏:

NSUInteger currentIndex = [match.participants indexOfObject:match.currentParticipant];
GKTurnBasedParticipant *curr = match.currentParticipant;
GKTurnBasedParticipant *next = [match.participants objectAtIndex:(currentIndex + 1)%[match.participants count]];

[match participantQuitInTurnWithOutcome:GKTurnBasedMatchOutcomeQuit
                           nextParticipants:@[next]
                                turnTimeout:MAXFLOAT
                                  matchData:matchData
                          completionHandler:^(NSError *error) {
                              if (error) {
                                  NSLog(@"%@", error);
                              }


                              [curr setMatchOutcome:GKTurnBasedMatchOutcomeQuit];
                              [next setMatchOutcome:GKTurnBasedMatchOutcomeWon];

                              [match endMatchInTurnWithMatchData:matchData
                                               completionHandler:nil

但是我收到错误: 因未捕获的异常终止应用' NSInvalidArgumentException',原因:'无效的matchOutcome参与者'

任何想法为什么?

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

通过调用类func" loadMatchWithID重新更新您的匹配:"

然后调用" endMatchInTurnWithMatchData:"在设置每个参与者的matchOutcome之后。

您可能会收到此错误"原因:'无效的matchOutcome参与者'"因为你的数据不同步。

替代------------> 或者你可以使用" endMatchInTurnWithMatchData:"因为它会产生相同的输出,所以只需确保更新所需的任何必要数据。