动态打开/关闭THREE.MeshPhongMaterial的照明

时间:2014-06-03 16:43:17

标签: three.js

我想知道是否有办法在运行时关闭MeshPhongMaterial的光照。

我正在网格之间距离很远的场景中工作,因此无法使用three.js实现的阴影。

所以现在我想尝试关闭某个物体的光线,当它在另一个物体后面时,我将通过光线碰撞来确定它。在下一步中,放松和放松是很好的,而不是仅仅关闭灯。

任何提示?提前谢谢!

0 个答案:

没有答案