标签: three.js
我想知道是否有办法在运行时关闭MeshPhongMaterial的光照。
我正在网格之间距离很远的场景中工作,因此无法使用three.js实现的阴影。
所以现在我想尝试关闭某个物体的光线,当它在另一个物体后面时,我将通过光线碰撞来确定它。在下一步中,放松和放松是很好的,而不是仅仅关闭灯。
任何提示?提前谢谢!