前提
我有简单的网络原型
它有gui表单和后台线程(我称之为数据线程)来读取传入的数据。 数据线程监视socket
中的可用数据并读取数据
从客户端以长度为1040字节的数据包传输的数据,速率约为每秒50条消息。
正
当程序工作时,套接字中的可用字节数等于线程读取的数据并等于数据包大小。在日志中,我看到如下内容: available:1040,读取:1040 。
故障
但是当我开始调整gui表单的大小时,数据线程无法及时处理传入的数据。在那段时间里,我看到可用:2080,读取:2082 或甚至可用:5200,读取:5200 。我想在表单呈现过程中socket会从网络中获取多条消息。
更糟糕 后来我计划解析传入的数据并在gui中呈现它。我预见到这种操作将需要更多的CPU资源,网络流程将更加滞后。
问题
我该怎么做才能减少网络延迟?
想法
在表单调整大小时停止更新布局:
this.ResizeBegin + =(s,e)=> {this.SuspendLayout(); };
this.ResizeEnd + =(s,e)=> {this.ResumeLayout(true); };
数据率太高,一切都是徒劳的。
部分代码
数据线程代码:
void readDataRunner()
{
log("readdata thread started");
while (!bStopReadDataThread)
{
if (client != null)
{
int bytesAvailable = 0;
bytesAvailable = client.Client.Available;
if (bytesAvailable > 0)
{
//create buffer and read data from socket
byte[] bt = new byte[bytesAvailable];
int readed = client.Client.Receive(bt);
//extract header from message
NetMessage header = new NetMessage();
header.setDefaultValues();
byte[] b = new byte[16];
Array.Copy(bt, b, 16);
header = tools.fromBytes(b);
//debug message
System.Diagnostics.Debug.WriteLine("available:" + bytesAvailable + "\tread:" + readed);
}
}
}
}
答案 0 :(得分:0)
当readDataRunner
没有在自己的线程中运行,而是在UI线程中时,可能会发生这种情况。将其移至单独的主题,您的问题就会消失。
您可以使用的内容:Thread
,Task
,BackgroundWorker
。
完全放弃你的想法,这就是为什么