iPhone:如何在整个图像编辑中保持原始图像大小

时间:2010-03-08 12:46:28

标签: iphone uiimageview core-graphics cgimage

我正在开发一款可调整大小并合并图像的iPhone应用程序。

我想从照片库中选择两张尺寸为1600x1200的照片,然后将两者合并为一张图片,并将新图像保存回照片库。

但是,我无法为合并的图像获得正确的大小。

我拍摄了帧320x480的两个图像视图,并将视图的图像设置为导入的图像。操作图像(缩放,裁剪,旋转)后,我将图像保存到相册。当我检查图像大小时,它显示600x800。如何获得1600 * 1200的原始尺寸?

两周后我一直坚持这个问题!

提前致谢。

2 个答案:

答案 0 :(得分:0)

UIImageView的框架与其显示的图像大小无关。如果在75x75 imageView中显示1200x1600像素,则内存中的图像大小仍为1200x1600。在处理图像的某个地方,您正在重置其大小。

您需要在幕后以编程方式调整图像大小并忽略它们的显示方式。为了获得最高保真度,我建议在全尺寸上对图像进行所有处理,然后仅调整最终结果的大小。对于速度和低内存使用,首先调整较小的大小,处理然后根据需要再次调整大小。

我使用Trevor Harmon's UIImage+Resize来调整图片大小。

他的核心方法如下:

- (UIImage *)resizedImage:(CGSize)newSize
                transform:(CGAffineTransform)transform
           drawTransposed:(BOOL)transpose
     interpolationQuality:(CGInterpolationQuality)quality 
{
    CGRect newRect = CGRectIntegral(CGRectMake(0, 0, newSize.width, newSize.height));
    CGRect transposedRect = CGRectMake(0, 0, newRect.size.height, newRect.size.width);
    CGImageRef imageRef = self.CGImage;

    // Build a context that's the same dimensions as the new size
    CGContextRef bitmap = CGBitmapContextCreate(NULL,
                                                newRect.size.width,
                                                newRect.size.height,
                                                CGImageGetBitsPerComponent(imageRef),
                                                0,
                                                CGImageGetColorSpace(imageRef),
                                                CGImageGetBitmapInfo(imageRef));

    // Rotate and/or flip the image if required by its orientation
    CGContextConcatCTM(bitmap, transform);

    // Set the quality level to use when rescaling
    CGContextSetInterpolationQuality(bitmap, quality);

    // Draw into the context; this scales the image
    CGContextDrawImage(bitmap, transpose ? transposedRect : newRect, imageRef);

    // Get the resized image from the context and a UIImage
    CGImageRef newImageRef = CGBitmapContextCreateImage(bitmap);
    UIImage *newImage = [UIImage imageWithCGImage:newImageRef];

    // Clean up
    CGContextRelease(bitmap);
    CGImageRelease(newImageRef);

    return newImage;
}
哈蒙为我节省了数十个小时,试图正确完成大小调整。

答案 1 :(得分:0)

解决如下。

UIView *bgView = [[UIView alloc] initwithFrame:CGRectMake(0, 0, 1600, 1200)];
UIGraphicsBeginImageContext(tempView.bounds.size);
[self.view.layer renderInContext:UIGraphicsGetCurrentContext()];
UIImage *viewImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
UIGraphicsEndImageContext();
UIImageWriteToSavedPhotosAlbum(viewImage, self, nil, nil);

感谢您对解决问题的所有支持