我在这里缺少一些基本的东西。我有一个非常简单的自定义类,它绘制一个圆圈和一个复选框,并且只有在选中复选框时才允许拖动该圆形精灵。复选框组件手动添加到我的.fla。
中的库中来自我的.fla项目的动作面板:
var ball:DragBall = new DragBall();
addChild(ball);
我的自定义类.as文件(与.swf位于同一文件夹中)
package
{
import fl.controls.CheckBox;
import flash.display.Sprite;
import flash.events.MouseEvent;
public class DragBall extends Sprite
{
private var ball:Sprite;
private var checkBox:CheckBox;
public function DragBall():void
{
drawTheBall();
makeCheckBox();
assignEventHandlers();
}
private function drawTheBall():void
{
ball = new Sprite();
ball.graphics.lineStyle();
ball.graphics.beginFill(0xB9D5FF);
ball.graphics.drawCircle(0, 0, 60);
ball.graphics.endFill();
ball.x = stage.stageWidth / 2 - ball.width / 2;
ball.y = stage.stageHeight / 2 - ball.height / 2;
ball.buttonMode = true;
addChild(ball);
}
private function makeCheckBox():void
{
checkBox = new CheckBox();
checkBox.x = 10;
checkBox.y = stage.stageHeight - 30;
checkBox.label = "Allow Drag";
checkBox.selected = false;
addChild(checkBox);
}
private function assignEventHandlers():void
{
ball.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN, dragSprite);
ball.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_UP, dropSprite);
}
private function dragSprite(evt:MouseEvent):void
{
if (checkBox.selected) {ball.startDrag();}
}
private function dropSprite(evt:MouseEvent):void
{
if (checkBox.selected) {ball.stopDrag();}
}
}
}
从.fla编译导致以下错误,我不明白
TypeError: Error #1009: Cannot access a property or method of a null object reference.
at DragBall/drawTheBall()
at DragBall()
at DragBall_fla::MainTimeline/frame1()
答案 0 :(得分:2)
这里的问题是您在此类可用之前尝试访问该阶段。执行此操作的最佳方法是在构造函数中为Event.ADDED_TO_STAGE添加一个Event侦听器,然后在此事件发生后设置相对于舞台的x和y。