Swift的属性声明语法非常类似于C#:
var foo: Int {
get { return getFoo() }
set { setFoo(newValue) }
}
但是,它还有willSet
和didSet
个动作。这些在分别调用setter之前和之后调用。考虑到你可以在setter中使用相同的代码,它们的目的是什么?
答案 0 :(得分:305)
关键似乎是,有时候,您需要一个具有自动存储和某些行为的属性,例如通知其他对象该属性刚刚更改。当您拥有get
/ set
时,您需要另一个字段来保存该值。使用willSet
和didSet
,您可以在修改值时执行操作,而无需其他字段。例如,在那个例子中:
class Foo {
var myProperty: Int = 0 {
didSet {
print("The value of myProperty changed from \(oldValue) to \(myProperty)")
}
}
}
myProperty
每次修改时都会打印旧值和新值。只有吸气剂和制定者,我需要这样做:
class Foo {
var myPropertyValue: Int = 0
var myProperty: Int {
get { return myPropertyValue }
set {
print("The value of myProperty changed from \(myPropertyValue) to \(newValue)")
myPropertyValue = newValue
}
}
}
所以willSet
和didSet
代表了几行经济,而且字段列表中的噪音更少。
答案 1 :(得分:143)
我的理解是computed properties的设置和获取(不是来自stored properties的支持)
如果您来自Objective-C,请记住命名约定已更改。在Swift中,iVar或实例变量名为存储属性
var test : Int {
get {
return test
}
}
这将导致警告,因为这会导致递归函数调用(getter调用自身)。在这种情况下的警告是"尝试修改' test'在自己的吸气剂中#34;
var test : Int {
get {
return test
}
set (aNewValue) {
//I've contrived some condition on which this property can be set
//(prevents same value being set)
if (aNewValue != test) {
test = aNewValue
}
}
}
类似的问题 - 你不能这样做因为它递归地调用了setter。 另请注意,此代码不会抱怨没有初始化者没有存储属性可以初始化。
这是一种允许条件设置实际存储属性的模式
//True model data
var _test : Int = 0
var test : Int {
get {
return _test
}
set (aNewValue) {
//I've contrived some condition on which this property can be set
if (aNewValue != test) {
_test = aNewValue
}
}
}
注意实际数据称为_test(尽管它可以是任何数据或数据组合) 还要注意需要提供初始值(或者你需要使用init方法),因为_test实际上是一个实例变量
//True model data
var _test : Int = 0 {
//First this
willSet {
println("Old value is \(_test), new value is \(newValue)")
}
//value is set
//Finaly this
didSet {
println("Old value is \(oldValue), new value is \(_test)")
}
}
var test : Int {
get {
return _test
}
set (aNewValue) {
//I've contrived some condition on which this property can be set
if (aNewValue != test) {
_test = aNewValue
}
}
}
这里我们看到willSet和didSet拦截了实际存储属性的变化。 这对于发送通知,同步等非常有用...(参见下面的示例)
//Underlying instance variable (would ideally be private)
var _childVC : UIViewController? {
willSet {
//REMOVE OLD VC
println("Property will set")
if (_childVC != nil) {
_childVC!.willMoveToParentViewController(nil)
self.setOverrideTraitCollection(nil, forChildViewController: _childVC)
_childVC!.view.removeFromSuperview()
_childVC!.removeFromParentViewController()
}
if (newValue) {
self.addChildViewController(newValue)
}
}
//I can't see a way to 'stop' the value being set to the same controller - hence the computed property
didSet {
//ADD NEW VC
println("Property did set")
if (_childVC) {
// var views = NSDictionaryOfVariableBindings(self.view) .. NOT YET SUPPORTED (NSDictionary bridging not yet available)
//Add subviews + constraints
_childVC!.view.setTranslatesAutoresizingMaskIntoConstraints(false) //For now - until I add my own constraints
self.view.addSubview(_childVC!.view)
let views = ["view" : _childVC!.view] as NSMutableDictionary
let layoutOpts = NSLayoutFormatOptions(0)
let lc1 : AnyObject[] = NSLayoutConstraint.constraintsWithVisualFormat("|[view]|", options: layoutOpts, metrics: NSDictionary(), views: views)
let lc2 : AnyObject[] = NSLayoutConstraint.constraintsWithVisualFormat("V:|[view]|", options: layoutOpts, metrics: NSDictionary(), views: views)
self.view.addConstraints(lc1)
self.view.addConstraints(lc2)
//Forward messages to child
_childVC!.didMoveToParentViewController(self)
}
}
}
//Computed property - this is the property that must be used to prevent setting the same value twice
//unless there is another way of doing this?
var childVC : UIViewController? {
get {
return _childVC
}
set(suggestedVC) {
if (suggestedVC != _childVC) {
_childVC = suggestedVC
}
}
}
注意使用BOTH计算和存储的属性。我使用了一个计算属性来防止设置两次相同的值(以避免发生不好的事情!);我使用了willSet和didSet将通知转发给viewControllers(参见UIViewController文档和viewController容器上的信息)
我希望这会有所帮助,如果我在这里任何地方犯了错误,请有人大声喊叫!
答案 2 :(得分:18)
这些被称为 Property Observers :
财产观察员观察并回应房产的变化 值。每次物业的价值都会调用物业观察员 设置,即使新值与属性的当前值相同 值。
摘自:Apple Inc.“The Swift Programming Language。”iBooks。 https://itun.es/ca/jEUH0.l
我怀疑这是允许我们传统上使用KVO做的事情,例如与UI元素的数据绑定,或触发更改属性,触发同步过程,后台处理等的副作用等。< / p>
答案 3 :(得分:16)
您还可以使用didSet
将变量设置为其他值。这不会导致观察者再次被调用,如Properties guide中所述。例如,当您想要将值限制为如下时,它非常有用:
let minValue = 1
var value = 1 {
didSet {
if value < minValue {
value = minValue
}
}
}
value = -10 // value is minValue now.
答案 4 :(得分:15)
请注意
在委派发生之前在初始化程序中设置属性时,不会调用
willSet
和didSet
个观察者
答案 5 :(得分:10)
许多写得很好的现有答案很好地涵盖了这个问题,但我会更详细地提到一个我认为值得报道的补充。
willSet
和didSet
属性观察器可用于调用委托,例如,用于仅通过用户交互更新的类属性,但是您希望避免在对象初始化时调用委托
我会引用Klaas对接受的答案进行评论:
当属性第一个时,不会调用willSet和didSet观察者 初始化。它们仅在设置属性值时调用 在初始化上下文之外。
这是非常整洁的,因为它意味着,例如didSet
属性是委托回调和发起点的一个很好的选择。函数,用于您自己的自定义类。
作为示例,请考虑一些自定义用户控件对象,其中包含一些关键属性value
(例如,在评级控件中的位置),作为UIView
的子类实现:
// CustomUserControl.swift
protocol CustomUserControlDelegate {
func didChangeValue(value: Int)
// func didChangeValue(newValue: Int, oldValue: Int)
// func didChangeValue(customUserControl: CustomUserControl)
// ... other more sophisticated delegate functions
}
class CustomUserControl: UIView {
// Properties
// ...
private var value = 0 {
didSet {
// Possibly do something ...
// Call delegate.
delegate?.didChangeValue(value)
// delegate?.didChangeValue(value, oldValue: oldValue)
// delegate?.didChangeValue(self)
}
}
var delegate: CustomUserControlDelegate?
// Initialization
required init?(...) {
// Initialise something ...
// E.g. 'value = 1' would not call didSet at this point
}
// ... some methods/actions associated with your user control.
}
之后,您的委托函数可用于某些视图控制器,以观察CustomViewController
模型中的关键更改,就像您使用UITextFieldDelegate
的固有委托函数一样UITextField
个对象(例如textFieldDidEndEditing(...)
)。
对于这个简单的示例,使用来自类属性didSet
的{{1}}的委托回调来告诉视图控制器其中一个出口已经关联了模型更新:
value
这里,// ViewController.swift
Import UIKit
// ...
class ViewController: UIViewController, CustomUserControlDelegate {
// Properties
// ...
@IBOutlet weak var customUserControl: CustomUserControl!
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
// ...
// Custom user control, handle through delegate callbacks.
customUserControl = self
}
// ...
// CustomUserControlDelegate
func didChangeValue(value: Int) {
// do some stuff with 'value' ...
}
// func didChangeValue(newValue: Int, oldValue: Int) {
// do some stuff with new as well as old 'value' ...
// custom transitions? :)
//}
//func didChangeValue(customUserControl: CustomUserControl) {
// // Do more advanced stuff ...
//}
}
属性已被封装,但一般情况下:在这种情况下,请注意不要在关联范围内更新value
对象的value
属性在视图控制器中委托函数(这里:customUserControl
),否则你最终会得到无限递归。
答案 6 :(得分:4)
每当为属性分配新值时,willSet和didSet属性的观察者。即使新值与当前值相同,也是如此。
请注意,<%@ Property ..... Type="**SchemaExplorer.???**" ...
需要一个参数名称才能解决,另一方面willSet
则不需要。
更新属性值后调用didSet观察者。它与旧值进行比较。如果步骤总数增加,则会打印一条消息,指示已执行了多少新步骤。 didSet观察者不为旧值提供自定义参数名称,而是使用默认名称oldValue。
答案 7 :(得分:2)
Getter和setter有时太重,无法实现只是为了观察正确的值变化。通常这需要额外的临时变量处理和额外检查,如果你写了数百个getter和setter,你甚至想要避免那些微小的劳动。这些东西适用于这种情况。
答案 8 :(得分:1)
在您自己的(基础)课程中,willSet
和didSet
非常 reduntant ,因为您可以改为定义计算属性(即get-和set-方法)访问_propertyVariable
并执行所需的前后。
如果,但是,则覆盖属性已定义的类,然后 willSet
和{{1是有用而不是多余的!
答案 9 :(得分:1)
didSet
非常方便的一件事是当您使用插座添加其他配置时。
@IBOutlet weak var loginOrSignupButton: UIButton! {
didSet {
let title = NSLocalizedString("signup_required_button")
loginOrSignupButton.setTitle(title, for: .normal)
loginOrSignupButton.setTitle(title, for: .highlighted)
}
答案 10 :(得分:-4)
我不知道C#,但有一点猜测,我想我明白了什么
foo : int {
get { return getFoo(); }
set { setFoo(newValue); }
}
一样。它看起来与你在Swift中的相似,但它不一样:在Swift中你没有getFoo
和setFoo
。这没有什么区别:它意味着您的价值没有任何底层存储。
Swift存储并计算了属性。
计算属性有get
,可能有set
(如果它是可写的)。但是getter和setter中的代码,如果需要实际存储一些数据,必须在其他属性中执行。没有后备存储。
另一方面,存储的属性确实有后备存储。但不有get
和set
。相反,它有willSet
和didSet
,您可以使用它来观察变量,最终触发副作用和/或修改存储的值。对于计算属性,您没有willSet
和didSet
,并且您不需要它们,因为对于计算属性,您可以使用set
中的代码来控制更改。