我正在阅读有关结构和struct padding的内容,我编写了这段代码。它使用从a的地址偏移编辑结构的私有成员。这是否意味着您可以参加某人制作的课程并提取/更改私人变量和功能?
#include <iostream>
typedef struct x {
int a;
private:
int b;
public:
//Init
x(int a, int b) : a(a) , b(b){}
void print(){
//Print values
std::cout << a << " " << b << std::endl;
}
} x;
int main()
{
struct x s(10,20) ;
int *p = (int *)(((char*)&s)+4); //4 Byte offset from a (a is at base)
s.print();
(*p) +=1;
s.print();
//Stops terminal closing
int junk;
std::cin >> junk;
return 1;
}
答案 0 :(得分:4)
C ++&#39; s private
用于为抽象数据类型提供封装机制。
答案 1 :(得分:1)
这是否意味着您可以参加某人制作的课程并提取/更改私人变量和功能?
C ++标准对此类事项没有要求。具体而言,对struct
内的对象大小没有要求。 int
的大小是实现定义的。
这可能是一个坏主意,很可能是一种设计气味。