因此,假设我有一个侧面游戏的假设情况,并且世界存储在2D阵列中。您可以“无限地”向右走,当您探索新的地形时,游戏会向阵列添加新数据。
有什么问题可以提出来吗?性能?稳定性?错误?
当然,技术上并非“无限”,因为没有人会在无限的时间内侧身行走。我在谈论一个大小或限制没有预先定义的数组。
不要给我一个替代解决方案,我不想要它。我只是想知道这样做是否有问题。
编辑:我不是在问“是否存在限制”,我更多地考虑其他问题,如性能。例如,如果阵列必须快速继续扩展,同时它已经拥有100,000个物品,那么阵列是否会减速停止?
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是的,有一个上限是2 ^ 32 -1这是javascripts记忆中的一个限制!