def monkey_bomb(self):
self.image = pygame.image.load("./images/monkey_bomb.png")
delay(1000)
self.image = pygame.image.load("./images/monkey.png")
这是我的播放器精灵类中的方法之一
所以我想要做的是,当玩家精灵击中炸弹时,它会显示爆炸效果,然后返回到玩家精灵的正常图像
但似乎pygame并不支持整个延迟'事情,我该怎么做呢?
答案 0 :(得分:0)
你不想在游戏中间延迟:那会冻结一切。相反,您应该提前加载两个图像,然后在您要切换到另一个图像的情况下:
time.time()
或框架计数器。a, b = b, a
或更改标记以显示要显示的图像。time.time() > saved_time + 1
),则将其换回。最后一步的执行位置和方式取决于代码的其余部分的结构。