使用带有应用程序内购买的消耗品作为永久物品

时间:2010-03-07 18:37:44

标签: iphone in-app-purchase iphone-sdk-3.1

对于我即将推出的iPhone应用程序,我想提供应用程序内购买扩展内容(类似其他单位类型的东西),但我想以加强式格式提供它们,即你购买助推器打包并从Y总单位中获取X个新单位类型。单位可以叠加并且一式两份,因此您可以获得一些已有的相同单位。我对这个模型有几个问题:

  • 这会不会影响Apple的“明确项目中包含的内容”?我可以清楚地知道您正在接收一组随机单位,并且您可能会根据特定的分配组合收到重复项,但我仍然不确定这个单位。

  • 虽然这些助推器式的购买将是消费品,因为我想让用户重复这些购买,但他们收到的物品并不是真正的“消费品”。我想我可以将用户的购买存储在我的服务器上,以便他们可以随时访问和备份他们购买的内容,但同样,我不确定这是否会让应用程序被拒绝。

感谢您的任何信息!

1 个答案:

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永远在这里回答我自己的问题;我找到了Urban Rivals应用程序,它显然成功地采用了这种方法。