如何阻止mousedown
事件传播到舞台?
stage.addListener("pointerdown", startDrawing);
rect = Path.rect(x, y, 100, 100);
stage.addChild rect;
rect.addListener("pointerdown", selectHandler);
每次startDrawing
后都会调用{p> selectHandler
答案 0 :(得分:0)
奇怪的是,我一直都有这个问题的答案,只是觉得它不能正常运作。
在selectHandler中停止事件:
function selectHandler(e) {
e.stop();
};
P.S您可以在此处查看我正在进行的工作:http://codepen.io/zinkkrysty/pen/iyrjG?editors=001