我一直在寻找这个问题的答案,我似乎无法调试问题!
所以,这就是我所拥有的。
我已经通过自制软件(Mac OSX Mavericks)1.55.0安装了boost。
其他boost库工作正常,但boost::filesystem
似乎无法与实际文件系统进行交互。
这就是我链接它的方式(使用QT)
macx: LIBS += -L$$PWD/../../../../../usr/local/Cellar/boost/1.55.0_1/lib/ -lboost_system-mt
macx: LIBS += -L$$PWD/../../../../../usr/local/Cellar/boost/1.55.0_1/lib/ -lboost_filesystem-mt
INCLUDEPATH += $$PWD/../../../../../usr/local/Cellar/boost/1.55.0_1/include
DEPENDPATH += $$PWD/../../../../../usr/local/Cellar/boost/1.55.0_1/include
macx: PRE_TARGETDEPS += $$PWD/../../../../../usr/local/Cellar/boost/1.55.0_1/lib/libboost_filesystem.a
macx: PRE_TARGETDEPS += $$PWD/../../../../../usr/local/Cellar/boost/1.55.0_1/lib/libboost_system.a
请注意,这是由qt creator通过“添加库”界面自动生成的。
这是我正在运行的代码,但从不起作用。 (意思是isDir总是false
)
namespace fs = boost::filesystem;
boost::system::error_code c;
fs::path path("/path/to/some/dir"); // Have tried '.' '/' './' '/usr' Everything!
bool isDir = boost::filesystem::is_directory(path, c);
if(!isDir) {
std::cout << "Error Response: " << c << std::endl;
ui->directoryEdit->setStyleSheet("background-color: red;");
}
else {
std::cout << "Is a directory!" << std::endl;
}
输出的结果始终是来自boost :: system :: error_code
的system: 2
添加结果:
我确信我错过了一些明显的东西,但我承认我需要帮助。
修改
所以我把它分成了一个main.cpp文件:
#include <boost/filesystem.hpp>
#include <boost/system/error_code.hpp>
#include <iostream>
#include <string>
int main(int argc, char *argv[]) {
namespace fs = boost::filesystem;
boost::system::error_code c;
fs::path path("."); // Have tried '.' '/' './' '/usr' Everything!
bool isDir = boost::filesystem::is_directory(path, c);
if(!isDir) {
std::cout << "Error Response: " << c << std::endl;
}
else {
std::cout << "Is a directory!" << std::endl;
}
return 0;
}
我用
编译/运行g++ test_boost.cpp -o main.out -lboost_system -lboost_filesystem
./main.out
生成的响应是
Error Response: system:2
非常令人沮丧。要尝试旧版本
编辑2:
此处的评论中的每个请求都是/usr/local/Cellar/boost/1.55.0_1/INSTALL_RECEIPT.json
{"compiler":"clang","HEAD":"4bf4ee77fa858bb5e56406504cf86564bd5ece3d","built_as_bottle":true,"stdlib":"libcxx","tapped_from":"Homebrew/homebrew","unused_options":["--with-mpi","--c++11","--with-icu","--without-static","--with-python","--universal","--without-single"],"poured_from_bottle":true,"used_options":[],"time":1399557362}
编辑3:
g ++版本:
Configured with: --prefix=/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/usr --with-gxx-include-dir=/usr/include/c++/4.2.1
Apple LLVM version 5.1 (clang-503.0.40) (based on LLVM 3.4svn)
Target: x86_64-apple-darwin13.2.0
Thread model: posix
c ++版本:
Apple LLVM version 5.1 (clang-503.0.40) (based on LLVM 3.4svn)
Target: x86_64-apple-darwin13.2.0
Thread model: posix
答案 0 :(得分:4)
如果/path/to/some/dir
不是常规目录(例如,它是符号链接),则is_directory
不需要返回true,即使符号链接将引用到目录< / p>
看看
答案 1 :(得分:4)
问题不在于您的代码,因为您的MCVE在在线编译器上编译并提供了成功的输出。一个可能的解释是,根据问题crash when using boost 1.55.0 from an application that is based on libstdc++ on Mac的建议,Boost使用与您编译程序不同的标准库进行编译。 libc++
和libstdc++
由于字符串的实现而不是二进制兼容的(现在可能不是这样,但过去肯定是正确的。)另请注意,在Mac上,{{1可以符号链接到g++
。
解决方案:
使用与Boost相同的std库编译程序。试试clang++
或clang++ -stdlib=libc++ ...
如果您愿意,可以使用其他标准库从源代码重新编译Boost