如何使用Graphics在多行上输出String

时间:2008-10-27 10:42:30

标签: java string graphics

我的计划会覆盖public void paint(Graphics g, int x, int y);,以便使用g.drawString(someString, x+10, y+30);

绘制一些叮咬

现在someString可能很长,因此,它可能不适合一行。

在多行上写文本的最佳方法是什么。
例如,在一个矩形(x1,y1,x2,y2)中?

5 个答案:

答案 0 :(得分:9)

感谢Epaga的提示以及网上的几个例子(不是那么明显!我主要使用Break a Line for text layout),我可以创建一个组件来显示包装文本。它不完整,但至少它显示了预期的效果。

class TextContainer extends JPanel
{
    private int m_width;
    private int m_height;
    private String m_text;
    private AttributedCharacterIterator m_iterator;
    private int m_start;
    private int m_end;

    public TextContainer(String text, int width, int height)
    {
        m_text = text;
        m_width = width;
        m_height = height;

        AttributedString styledText = new AttributedString(text);
        m_iterator = styledText.getIterator();
        m_start = m_iterator.getBeginIndex();
        m_end = m_iterator.getEndIndex();
    }

    public String getText()
    {
        return m_text;
    }

    public Dimension getPreferredSize()
    {
        return new Dimension(m_width, m_height);
    }

    public void paint(Graphics g)
    {
        super.paintComponent(g);

        Graphics2D g2 = (Graphics2D) g;
        FontRenderContext frc = g2.getFontRenderContext();

        LineBreakMeasurer measurer = new LineBreakMeasurer(m_iterator, frc);
        measurer.setPosition(m_start);

        float x = 0, y = 0;
        while (measurer.getPosition() < m_end)
        {
            TextLayout layout = measurer.nextLayout(m_width);

            y += layout.getAscent();
            float dx = layout.isLeftToRight() ?
                    0 : m_width - layout.getAdvance();

            layout.draw(g2, x + dx, y);
            y += layout.getDescent() + layout.getLeading();
        }
    }
}

只是为了好玩,我让它适合一个圆圈(唉,没有理由,似乎):

public void paint(Graphics g)
{
    super.paintComponent(g);

    Graphics2D g2 = (Graphics2D) g;
    FontRenderContext frc = g2.getFontRenderContext();

    LineBreakMeasurer measurer = new LineBreakMeasurer(m_iterator, frc);
    measurer.setPosition(m_start);

    float y = 0;
    while (measurer.getPosition() < m_end)
    {
        double ix = Math.sqrt((m_width / 2 - y) * y);
        float x = m_width / 2.0F - (float) ix;
        int width = (int) ix * 2;

        TextLayout layout = measurer.nextLayout(width);

        y += layout.getAscent();
        float dx = layout.isLeftToRight() ?
                0 : width - layout.getAdvance();

        layout.draw(g2, x + dx, y);
        y += layout.getDescent() + layout.getLeading();
    }
}

我对dx计算不太了解。

答案 1 :(得分:3)

java.awt.font.TextLayout可能会有所帮助。这是他们的示例代码的片段:

   Graphics2D g = ...;
   Point2D loc = ...;
   Font font = Font.getFont("Helvetica-bold-italic");
   FontRenderContext frc = g.getFontRenderContext();
   TextLayout layout = new TextLayout("This is a string", font, frc);
   layout.draw(g, (float)loc.getX(), (float)loc.getY());

   Rectangle2D bounds = layout.getBounds();
   bounds.setRect(bounds.getX()+loc.getX(),
                  bounds.getY()+loc.getY(),
                  bounds.getWidth(),
                  bounds.getHeight());
   g.draw(bounds);

否则,您总是可以使用Swing文本元素为您完成工作,只需传入您想要绘制的图形。

答案 2 :(得分:1)

使用Epaga的方法逐步增加字符串,一次一个字,以查找字符串的长度。一旦长度超过矩形,删除最后一个单词并打印。重复,直到你用完了。

这听起来像一个糟糕的算法,但对于每一行,它实际上是O(screenWidth / averageCharacterWidth)=&gt; O(1)。

仍然,使用StringBuffer来构建你的字符串!

答案 3 :(得分:1)

自己有些麻烦这是我的解决方案:

Graphics2D g=....
FontRenderContext frc = g.getFontRenderContext();
TextLayout layout = new TextLayout(text, font, frc);
String[] outputs = text.split("\n");
for(int i=0; i<outputs.length; i++){
    g.drawString(outputs[i], 15,(int) (15+i*layout.getBounds().getHeight()+0.5));

希望有所帮助......简单但有效。

答案 4 :(得分:0)

您可以使用JLabel并使用html嵌入文本。

JLabel.setText("<html>"+line1+"<br>"+line2);