我目前正在使用Google Play服务实施多人游戏。游戏还使用提供的成就系统,该系统运作良好。但是,我真的很难实现某种“Winning Streak”成就,如果
,应该解锁用户连续赢得了5场多人游戏。
在开发者控制台中,我创建了Incremental Achievement
并将所需步骤设置为5
。
在代码中我想实现以下概念:
如果我正确理解API,则无法重置/减少非测试人员的成就计数器。因此,实现这样的成就的唯一可能性是,将当前连续赢得的游戏数量存储在设备上,或者存储在云中。
这不是一个令人满意的解决方案,因为:
我真的想知道Google是否提供了实现此类成就的另一种可能性,而不是引入某种临时计数器。