使用Bower与Play

时间:2014-05-27 21:56:45

标签: scala heroku playframework bower

这就是我的文件结构在Play中的样子:

- public
  - bower_components
  - images
  - stylesheets

这是我的<head>

<head>
    <title>@title</title>
    <link rel="shortcut icon" href='@routes.Assets.at("images/favicon.png")'>
    <link rel="stylesheet" media="screen" href='@routes.Assets.at("bower_components/bootstrap/dist/css/bootstrap.min.css")'>
    <link rel="stylesheet" media="screen" href='@routes.Assets.at("stylesheets/main.css")'>
    <script src='@routes.Assets.at("bower_components/jquery/dist/jquery.min.js")'></script>
    <script src='@routes.Assets.at("bower_components/bootstrap/dist/js/bootstrap.min.js")'></script>
</head>

路线:

GET     /                           controllers.Application.index

GET     /public                     controllers.Application.public

GET     /assets/*file               controllers.Assets.at(path="/public", file)

它适用于开发我有200多岁。当我部署到Heroku时,除了样式表和图像目录之外,我为所有的bower组件获得404s。

我假设可能是因为Play无法识别bower组件目录。有没有人知道如何为资产添加一个新的目录来构建?

1 个答案:

答案 0 :(得分:4)

在玩游戏时使用bower时,请注意您将使用的资源存储在/dist文件夹中。现在,您可能认为这不是什么大问题,但是如果您检查默认的.gitignore文件,您会发现在一行中它有四个这样的字符:

dist

这足以忽略应用程序中的所有dist。只需删除该行,运行git status,您就会发现您将有一些新文件要添加到您的仓库中。

提交并推送到Heroku。你现在应该好好过去。