难以理解用斧子对准epipoles

时间:2014-05-27 14:44:19

标签: computer-vision vision projective-geometry

我在阅读this paper时出现了这个问题。给出五点对应关系,目标是估计两个相机 C 1 C 2 的相对姿势

投影平面被视为单位球体,并且选择全局坐标系使得 Z G 轴连接到相机中心。如果我们能找到两个矩阵 R 1 R 2 ,分别映射内部坐标系,问题就解决了 C 1 C 2 对前面描述的全局系统(对我来说,听起来这些矩阵会只需使用全局 Z 对齐相机的 Z c_1 Z c_2 轴G 轴)。

这些矩阵以迭代方式计算,并且在每次迭代时,所有点对应(v 1 ,v 2 都会更新通过轮换,变为(R 1 v 1 ,R 2 v 2

到目前为止,一切都是有道理的。但后来,作者说这些旋转改变了epipoles的方向(我假设相对于相机Z轴),并且“通过旋转单位球体使得z轴 Z G 与epipoles对齐,即 Z G = R 1 e 1 = R < sub> 2 e 2 旋转点对应(v 1 ,v 2 与epipoles e 1 ,e 2 “成为共面。

对我而言,作为基线的 Z G 轴始终与epipoles对齐,旋转的epipole Re 为no一个epipole,因为它远离基线。但上面的引文暗示有一些配置,其中epipoles不对齐......正如你所看到的,我完全糊涂了......请帮助我理解作者的意思。

0 个答案:

没有答案