我今天在这里为这项任务提供一些帮助。我需要让我的按钮根据变量" color"的值来改变颜色。所以,如果在这:
M = [
[0, 0, 0, 0, 0, 1],
[1, 1, 0, 0, 0, 1],
[0, 0, 0, 1, 0, 0],
[0, 1, 1, 0, 0, 1],
[0, 1, 0, 0, 1, 0],
[0, 1, 0, 0, 0, 2]
]
如果你找到(0,0)按钮必须是白色的,但它没有做任何改变,所以请帮助我。
boton1 = Button(jugar, bg = color)
boton1.place(x=50,y=10)
boton1.config(heigh=2,width=5)
def cambia_colores(M):
n=len(M)
m=len(M[0])
if M != []:
return cambia_colores_aux(M,n,m,0,0)
else:
return "Error"
def cambia_colores_aux(M,n,m,i,j):
global color
if j == m:
return color
elif M[i][j] == 0:
color = "blue"
elif M[i][j] == 1 :
color = "black"
elif M[i][j] == 2:
color = "red"
else:
return cambia_colores_aux(M,n,m,i,j+1)
jugar.mainloop()
答案 0 :(得分:0)
要更改小部件的颜色,您必须调用configure
方法。您不能只更改创建窗口小部件时使用的变量。
例如:
...
new_color = cambia_colores(...)
boton1.configure(background=new_color)
...