我正在开发一个应用程序,用户通过本地网络将音频流式传输给另一个用户。用户还通过时钟发送同步线路另一侧的应用程序。 所以基本上我有两个来自用户A的流和一个来自用户B的流。
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| | --------> CLOCK SIGNAL ---> | |
| USER A | <-------- AUDIO SIGNAL <--- | USER B |
| | --------> AUDIO SIGNAL ---> | |
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这一切都应该实时发生。 (想想Skype)
现在,我注意到当我通过同一个插槽发送它们时,某些信号互相干扰。
如果我将时钟信号与音频信号一起发送,我只会发出噪音。如果我停止时钟,噪音消失了,我得到一个清晰的音频信号。
是否可以通过纯Python套接字实现来实现这一目标?我应该如何报道呢?
答案 0 :(得分:1)
一种选择是将您的信息流刻录成消息以交错时钟和音频数据。消息可以是带有类型指示符的标头,以及使用struct模块编码的后续字节数。这段代码是未经验证的,实际上是伪代码,但类似于......
import struct
def send_audio(audio_socket, audio_data_fragment):
"""send the next bit of audio. if fragment size is large,
the next clock send will be delayed"""
audio_socket.sendall(struct,pack('!bL', 0, len(audio_data_fragment))
audio_socket.sendall(audio_data_fragment)
def send_clock(audio_socket, clock_val):
"""send the next clock info. just guessing that its an 8 byte
binary number as an example"""
audio_socket.sendall(struct.pack('!bQ', 1, clock_val))
def _recvall(sock, sz):
buf = ''
while len(buf) < sz:
buf += sock.recv(sz - len(buf))
return buf
def recv(audio_socket):
"""recv next message and return a tuple of (type, data)"""
msg_type = struct.unpack('b', audio_socket.recv(1)))
if msg_type == 0:
audio_len = struct.unpack('!L', _recvall(audio_socket, 4))
audio = _recvall(audio_socket, audio_len)
return 'audio', audio
elif msg_type == 1:
clock = struct.unpack('!Q', _recvall(audio_socket, 8))
return 'clock', clock
另一种选择是选择一个为您制作消息的现有系统。它可能是python标准xmlrpc模块,或者可能是zeromq,协议缓冲区或trift。那里有很多选择。