为什么Xcode没有在cocos2d项目的子类实现文件中显示继承的方法?

时间:2014-05-26 14:36:35

标签: xcode cocos2d-iphone xcode5

我使用cocos2d 2.1.0版本来学习iOS的游戏开发和最新版本的Xcode。 当我创建新的子类时,例如: 来自JTObject类的CCNode,添加initWithSprite:(CCSprite*)sprite(我也在公共.h文件中添加此方法),然后添加JTObject - JTTankObject中的新子类。 Xcode没有在initWithSprite:(CCSprite*)sprite文件中显示这个JTTankObject.m方法,因为它应该用于继承方法。所以我需要复制并粘贴它。

更重要的是,在子类文件中突出显示代码也不起作用。 只有在多次删除和创建此文件之后,或者在重建项目多次之后,Xcode才会对数据类型使用突出显示。 而且我知道,不仅我遇到了这个问题。

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