您好我想在我的应用程序中实施对比度过滤器,例如this link或this contrast,但颜色矩阵和轨迹栏用于值
我已经为它找到了颜色矩阵
float c = mytrackbar.value * 0.01f //maxTrackbarValue = 100, minTrackbarValue = -100
float t = 0.01f;
cmPicture = new ColorMatrix(new float[][] {
new float[] {c,0,0,0,0},
new float[] {0,c,0,0,0},
new float[] {0,0,c,0,0},
new float[] {0,0,0,1,0},
new float[] {t,t,t,0,1}
});
但结果却截然不同。我尝试在~c~ 中改变 0.01f,在~t~ 中改变 0.01f,但它只给出亮度等结果 (例如:c = mytrackbar.value * 0.04f)
我不知道是什么~c~& ~t~值以及我应该用于创建对比度的最大和最小范围
更新@Nico
private void myTrackBar_ValueChanged(object sender, EventArgs e) {
imageHandle = imageHandleTemp.Bitmap;
myNumericUpDown.Text = myTrackBar.Value.ToString();
float value = myTrackBar.Value * 0.01f;
Bitmap bmpInverted = new Bitmap(imageHandle.Width, imageHandle.Height);
ImageAttributes ia = new ImageAttributes();
ColorMatrix cmPicture = new ColorMatrix();
float c = value;
float t = 0.01f;
cmPicture = new ColorMatrix(new float[][] {
new float[] {c,0,0,0,0},
new float[] {0,c,0,0,0},
new float[] {0,0,c,0,0},
new float[] {0,0,0,1,0},
new float[] {t,t,t,0,1}
});
ia.SetColorMatrix(cmPicture);
Graphics g = Graphics.FromImage(bmpInverted);
g.DrawImage(imageHandle, new Rectangle(0, 0, imageHandle.Width, imageHandle.Height), 0, 0, imageHandle.Width, imageHandle.Height, GraphicsUnit.Pixel, ia);
g.Dispose();
Image<Bgr, Byte> myImage = new Image<Bgr, byte>(bmpInverted);
imageBoxCamera.Image = myImage;
}
答案 0 :(得分:3)
t值必须来自新对比度值c 派生。所以改变它的任务如下:
float t =(1.0f - c)/ 2.0f;
根据ColorMatrix Guide的这个很好的链接,矩阵代码的其余部分似乎没问题。
注意:我对c的范围错了!! c的值不是绝对值,但应该应用因子!所以要加倍对比,它应该 2f 。
注2:您的代码不清楚源和目标;并且由于您正在使用轨迹栏动态更改对比度,因此应该明确在应用更改之前
必须始终从同一原始位图计算中间结果。
此外,轨迹栏应如此初始化,以值1开头。
Nico的建议c = 1+ value;
可以很好地处理原始范围-100到+100,初始值为0,因子为0.01f。
答案 1 :(得分:3)
以下是关于该过程背后的数学的一些进一步解释。如果你要接受答案,接受TaW的回答,他比我快。
调整对比度基本上可以做到以下几点:
所以在公式中:
newValue = factor * (oldValue - 0.5) + 0.5
= factor * oldValue - factor * 0.5 + 0.5
= factor * oldValue + 0.5 * (1 - factor)
对于单通道图像,我们可以将其转换为矩阵乘法:
(newValue, 1) = (oldValue, 1) * / factor , 0\ <-- this is c, 0
\ 0.5 * (1 - factor) , 1/ <-- this is t, 1
对于多通道图像,2x2矩阵变为5x5(四个通道+ w通道用于平移)矩阵,c和t位于您已指定的位置。
请注意,因素1
不会改变任何内容。因子0
使整个图像呈中灰色。所以你可能想调整你的c:
c = 1 + value;
t = 0.5f * (1.0f - c);