我正在玩timeit并注意到对一个小字符串做一个简单的列表理解比在一个小的单个字符串列表上做同样的操作要花费更长的时间。任何解释?它的时间几乎是1.35倍。
>>> from timeit import timeit
>>> timeit("[x for x in 'abc']")
2.0691067844831528
>>> timeit("[x for x in ['a', 'b', 'c']]")
1.5286479570345861
在导致此问题的较低级别发生了什么?
答案 0 :(得分:194)
对于Python 2,一旦删除了大量开销,实际速度差异就接近70%(或更多)。
对象创建错误 。这两种方法都不会创建新对象,因为缓存了单字符字符串。
差异并不明显,但很可能是在字符串索引方面对类型和格式良好进行了大量检查。由于需要检查返回什么,这很可能也很可能。
列表索引速度非常快。
>>> python3 -m timeit '[x for x in "abc"]'
1000000 loops, best of 3: 0.388 usec per loop
>>> python3 -m timeit '[x for x in ["a", "b", "c"]]'
1000000 loops, best of 3: 0.436 usec per loop
这不同意你发现的......
您必须使用Python 2,然后才能使用。
>>> python2 -m timeit '[x for x in "abc"]'
1000000 loops, best of 3: 0.309 usec per loop
>>> python2 -m timeit '[x for x in ["a", "b", "c"]]'
1000000 loops, best of 3: 0.212 usec per loop
让我们来解释版本之间的区别。我将检查已编译的代码。
对于Python 3:
import dis
def list_iterate():
[item for item in ["a", "b", "c"]]
dis.dis(list_iterate)
#>>> 4 0 LOAD_CONST 1 (<code object <listcomp> at 0x7f4d06b118a0, file "", line 4>)
#>>> 3 LOAD_CONST 2 ('list_iterate.<locals>.<listcomp>')
#>>> 6 MAKE_FUNCTION 0
#>>> 9 LOAD_CONST 3 ('a')
#>>> 12 LOAD_CONST 4 ('b')
#>>> 15 LOAD_CONST 5 ('c')
#>>> 18 BUILD_LIST 3
#>>> 21 GET_ITER
#>>> 22 CALL_FUNCTION 1 (1 positional, 0 keyword pair)
#>>> 25 POP_TOP
#>>> 26 LOAD_CONST 0 (None)
#>>> 29 RETURN_VALUE
def string_iterate():
[item for item in "abc"]
dis.dis(string_iterate)
#>>> 21 0 LOAD_CONST 1 (<code object <listcomp> at 0x7f4d06b17150, file "", line 21>)
#>>> 3 LOAD_CONST 2 ('string_iterate.<locals>.<listcomp>')
#>>> 6 MAKE_FUNCTION 0
#>>> 9 LOAD_CONST 3 ('abc')
#>>> 12 GET_ITER
#>>> 13 CALL_FUNCTION 1 (1 positional, 0 keyword pair)
#>>> 16 POP_TOP
#>>> 17 LOAD_CONST 0 (None)
#>>> 20 RETURN_VALUE
您在此处看到,由于每次都在构建列表,列表变体可能会变慢。
这是
9 LOAD_CONST 3 ('a')
12 LOAD_CONST 4 ('b')
15 LOAD_CONST 5 ('c')
18 BUILD_LIST 3
一部分。字符串变体只有
9 LOAD_CONST 3 ('abc')
您可以检查这确实有所作为:
def string_iterate():
[item for item in ("a", "b", "c")]
dis.dis(string_iterate)
#>>> 35 0 LOAD_CONST 1 (<code object <listcomp> at 0x7f4d068be660, file "", line 35>)
#>>> 3 LOAD_CONST 2 ('string_iterate.<locals>.<listcomp>')
#>>> 6 MAKE_FUNCTION 0
#>>> 9 LOAD_CONST 6 (('a', 'b', 'c'))
#>>> 12 GET_ITER
#>>> 13 CALL_FUNCTION 1 (1 positional, 0 keyword pair)
#>>> 16 POP_TOP
#>>> 17 LOAD_CONST 0 (None)
#>>> 20 RETURN_VALUE
这只会产生
9 LOAD_CONST 6 (('a', 'b', 'c'))
因为元组是不可变的。测试:
>>> python3 -m timeit '[x for x in ("a", "b", "c")]'
1000000 loops, best of 3: 0.369 usec per loop
很好,恢复速度。
对于Python 2:
def list_iterate():
[item for item in ["a", "b", "c"]]
dis.dis(list_iterate)
#>>> 2 0 BUILD_LIST 0
#>>> 3 LOAD_CONST 1 ('a')
#>>> 6 LOAD_CONST 2 ('b')
#>>> 9 LOAD_CONST 3 ('c')
#>>> 12 BUILD_LIST 3
#>>> 15 GET_ITER
#>>> >> 16 FOR_ITER 12 (to 31)
#>>> 19 STORE_FAST 0 (item)
#>>> 22 LOAD_FAST 0 (item)
#>>> 25 LIST_APPEND 2
#>>> 28 JUMP_ABSOLUTE 16
#>>> >> 31 POP_TOP
#>>> 32 LOAD_CONST 0 (None)
#>>> 35 RETURN_VALUE
def string_iterate():
[item for item in "abc"]
dis.dis(string_iterate)
#>>> 2 0 BUILD_LIST 0
#>>> 3 LOAD_CONST 1 ('abc')
#>>> 6 GET_ITER
#>>> >> 7 FOR_ITER 12 (to 22)
#>>> 10 STORE_FAST 0 (item)
#>>> 13 LOAD_FAST 0 (item)
#>>> 16 LIST_APPEND 2
#>>> 19 JUMP_ABSOLUTE 7
#>>> >> 22 POP_TOP
#>>> 23 LOAD_CONST 0 (None)
#>>> 26 RETURN_VALUE
奇怪的是我们有列表的相同的构建,但它仍然更快。 Python 2的行为异常快。
让我们删除理解并重新计算时间。 _ =
是为了防止它被优化。
>>> python3 -m timeit '_ = ["a", "b", "c"]'
10000000 loops, best of 3: 0.0707 usec per loop
>>> python3 -m timeit '_ = "abc"'
100000000 loops, best of 3: 0.0171 usec per loop
我们可以看到初始化不足以说明版本之间的差异(这些数字很小)!因此,我们可以得出结论,Python 3的理解速度较慢。这是有道理的,因为Python 3改变了理解,使其具有更安全的范围。
好吧,现在改进基准测试(我只是去除不是迭代的开销)。这通过预分配来删除迭代的构建:
>>> python3 -m timeit -s 'iterable = "abc"' '[x for x in iterable]'
1000000 loops, best of 3: 0.387 usec per loop
>>> python3 -m timeit -s 'iterable = ["a", "b", "c"]' '[x for x in iterable]'
1000000 loops, best of 3: 0.368 usec per loop
>>> python2 -m timeit -s 'iterable = "abc"' '[x for x in iterable]'
1000000 loops, best of 3: 0.309 usec per loop
>>> python2 -m timeit -s 'iterable = ["a", "b", "c"]' '[x for x in iterable]'
10000000 loops, best of 3: 0.164 usec per loop
我们可以检查调用iter
是否是开销:
>>> python3 -m timeit -s 'iterable = "abc"' 'iter(iterable)'
10000000 loops, best of 3: 0.099 usec per loop
>>> python3 -m timeit -s 'iterable = ["a", "b", "c"]' 'iter(iterable)'
10000000 loops, best of 3: 0.1 usec per loop
>>> python2 -m timeit -s 'iterable = "abc"' 'iter(iterable)'
10000000 loops, best of 3: 0.0913 usec per loop
>>> python2 -m timeit -s 'iterable = ["a", "b", "c"]' 'iter(iterable)'
10000000 loops, best of 3: 0.0854 usec per loop
没有。不它不是。差异太小,特别是对于Python 3。
因此,让整个事情变慢,让我们删除更多不必要的开销!目标只是进行更长的迭代,以便时间隐藏在上面。
>>> python3 -m timeit -s 'import random; iterable = "".join(chr(random.randint(0, 127)) for _ in range(100000))' '[x for x in iterable]'
100 loops, best of 3: 3.12 msec per loop
>>> python3 -m timeit -s 'import random; iterable = [chr(random.randint(0, 127)) for _ in range(100000)]' '[x for x in iterable]'
100 loops, best of 3: 2.77 msec per loop
>>> python2 -m timeit -s 'import random; iterable = "".join(chr(random.randint(0, 127)) for _ in range(100000))' '[x for x in iterable]'
100 loops, best of 3: 2.32 msec per loop
>>> python2 -m timeit -s 'import random; iterable = [chr(random.randint(0, 127)) for _ in range(100000)]' '[x for x in iterable]'
100 loops, best of 3: 2.09 msec per loop
这实际上并没有改变很多,但它有点帮助。
所以删除理解。它的开销并不是问题的一部分:
>>> python3 -m timeit -s 'import random; iterable = "".join(chr(random.randint(0, 127)) for _ in range(100000))' 'for x in iterable: pass'
1000 loops, best of 3: 1.71 msec per loop
>>> python3 -m timeit -s 'import random; iterable = [chr(random.randint(0, 127)) for _ in range(100000)]' 'for x in iterable: pass'
1000 loops, best of 3: 1.36 msec per loop
>>> python2 -m timeit -s 'import random; iterable = "".join(chr(random.randint(0, 127)) for _ in range(100000))' 'for x in iterable: pass'
1000 loops, best of 3: 1.27 msec per loop
>>> python2 -m timeit -s 'import random; iterable = [chr(random.randint(0, 127)) for _ in range(100000)]' 'for x in iterable: pass'
1000 loops, best of 3: 935 usec per loop
那更像是它!通过使用deque
进行迭代,我们可以稍快一些。它基本相同,但它更快:
>>> python3 -m timeit -s 'import random; from collections import deque; iterable = "".join(chr(random.randint(0, 127)) for _ in range(100000))' 'deque(iterable, maxlen=0)'
1000 loops, best of 3: 777 usec per loop
>>> python3 -m timeit -s 'import random; from collections import deque; iterable = [chr(random.randint(0, 127)) for _ in range(100000)]' 'deque(iterable, maxlen=0)'
1000 loops, best of 3: 405 usec per loop
>>> python2 -m timeit -s 'import random; from collections import deque; iterable = "".join(chr(random.randint(0, 127)) for _ in range(100000))' 'deque(iterable, maxlen=0)'
1000 loops, best of 3: 805 usec per loop
>>> python2 -m timeit -s 'import random; from collections import deque; iterable = [chr(random.randint(0, 127)) for _ in range(100000)]' 'deque(iterable, maxlen=0)'
1000 loops, best of 3: 438 usec per loop
令我印象深刻的是Unicode与字节串相竞争。我们可以在两者中尝试bytes
和unicode
来明确检查:
bytes
>>> python3 -m timeit -s 'import random; from collections import deque; iterable = b"".join(chr(random.randint(0, 127)).encode("ascii") for _ in range(100000))' 'deque(iterable, maxlen=0)' :(
1000 loops, best of 3: 571 usec per loop
>>> python3 -m timeit -s 'import random; from collections import deque; iterable = [chr(random.randint(0, 127)).encode("ascii") for _ in range(100000)]' 'deque(iterable, maxlen=0)'
1000 loops, best of 3: 394 usec per loop
>>> python2 -m timeit -s 'import random; from collections import deque; iterable = b"".join(chr(random.randint(0, 127)) for _ in range(100000))' 'deque(iterable, maxlen=0)'
1000 loops, best of 3: 757 usec per loop
>>> python2 -m timeit -s 'import random; from collections import deque; iterable = [chr(random.randint(0, 127)) for _ in range(100000)]' 'deque(iterable, maxlen=0)'
1000 loops, best of 3: 438 usec per loop
在这里,您可以看到Python 3实际上比Python 2 更快。
unicode
>>> python3 -m timeit -s 'import random; from collections import deque; iterable = u"".join( chr(random.randint(0, 127)) for _ in range(100000))' 'deque(iterable, maxlen=0)'
1000 loops, best of 3: 800 usec per loop
>>> python3 -m timeit -s 'import random; from collections import deque; iterable = [ chr(random.randint(0, 127)) for _ in range(100000)]' 'deque(iterable, maxlen=0)'
1000 loops, best of 3: 394 usec per loop
>>> python2 -m timeit -s 'import random; from collections import deque; iterable = u"".join(unichr(random.randint(0, 127)) for _ in range(100000))' 'deque(iterable, maxlen=0)'
1000 loops, best of 3: 1.07 msec per loop
>>> python2 -m timeit -s 'import random; from collections import deque; iterable = [unichr(random.randint(0, 127)) for _ in range(100000)]' 'deque(iterable, maxlen=0)'
1000 loops, best of 3: 469 usec per loop
同样,Python 3更快,虽然这是预期的(str
在Python 3中引起了很多关注。)
事实上,这个unicode
- bytes
差异非常小,令人印象深刻。
让我们分析一下这个案例,因为它对我来说既快捷又方便:
>>> python3 -m timeit -s 'import random; from collections import deque; iterable = "".join(chr(random.randint(0, 127)) for _ in range(100000))' 'deque(iterable, maxlen=0)'
1000 loops, best of 3: 777 usec per loop
>>> python3 -m timeit -s 'import random; from collections import deque; iterable = [chr(random.randint(0, 127)) for _ in range(100000)]' 'deque(iterable, maxlen=0)'
1000 loops, best of 3: 405 usec per loop
我们实际上可以排除蒂姆彼得10次提出的答案!
>>> foo = iterable[123]
>>> iterable[36] is foo
True
但值得一提的是:索引费用。差异可能在索引中,因此删除迭代只需索引:
>>> python3 -m timeit -s 'import random; iterable = "".join(chr(random.randint(0, 127)) for _ in range(100000))' 'iterable[123]'
10000000 loops, best of 3: 0.0397 usec per loop
>>> python3 -m timeit -s 'import random; iterable = [chr(random.randint(0, 127)) for _ in range(100000)]' 'iterable[123]'
10000000 loops, best of 3: 0.0374 usec per loop
差异似乎很小,但至少成本的一半是开销:
>>> python3 -m timeit -s 'import random; iterable = [chr(random.randint(0, 127)) for _ in range(100000)]' 'iterable; 123'
100000000 loops, best of 3: 0.0173 usec per loop
所以速度差足以决定责备它。我想。
那么为什么要快速索引列表呢?
好吧,我会回复你,但我的猜测是 interned 字符串(如果是&#39;一个单独的机制)。这将比最佳速度快。但是我会检查来源(虽然我在C ...中感到不舒服):)。
所以这里是来源:
static PyObject *
unicode_getitem(PyObject *self, Py_ssize_t index)
{
void *data;
enum PyUnicode_Kind kind;
Py_UCS4 ch;
PyObject *res;
if (!PyUnicode_Check(self) || PyUnicode_READY(self) == -1) {
PyErr_BadArgument();
return NULL;
}
if (index < 0 || index >= PyUnicode_GET_LENGTH(self)) {
PyErr_SetString(PyExc_IndexError, "string index out of range");
return NULL;
}
kind = PyUnicode_KIND(self);
data = PyUnicode_DATA(self);
ch = PyUnicode_READ(kind, data, index);
if (ch < 256)
return get_latin1_char(ch);
res = PyUnicode_New(1, ch);
if (res == NULL)
return NULL;
kind = PyUnicode_KIND(res);
data = PyUnicode_DATA(res);
PyUnicode_WRITE(kind, data, 0, ch);
assert(_PyUnicode_CheckConsistency(res, 1));
return res;
}
从顶部走,我们会有一些检查。这些都很无聊。然后一些分配,这也应该是无聊的。第一个有趣的行是
ch = PyUnicode_READ(kind, data, index);
但我们希望希望快速,因为我们通过索引从连续的C数组中读取它。结果ch
将小于256,因此我们将在get_latin1_char(ch)
中返回缓存的字符。
所以我们将运行(放弃第一次检查)
kind = PyUnicode_KIND(self);
data = PyUnicode_DATA(self);
ch = PyUnicode_READ(kind, data, index);
return get_latin1_char(ch);
其中
#define PyUnicode_KIND(op) \
(assert(PyUnicode_Check(op)), \
assert(PyUnicode_IS_READY(op)), \
((PyASCIIObject *)(op))->state.kind)
(这很无聊因为在调试中忽略了断言[所以我可以检查它们是否快速]和((PyASCIIObject *)(op))->state.kind)
是(我认为)间接和C级强制转换);
#define PyUnicode_DATA(op) \
(assert(PyUnicode_Check(op)), \
PyUnicode_IS_COMPACT(op) ? _PyUnicode_COMPACT_DATA(op) : \
_PyUnicode_NONCOMPACT_DATA(op))
(由于类似的原因,假设宏(Something_CAPITALIZED
)都很快,这也很无聊),
#define PyUnicode_READ(kind, data, index) \
((Py_UCS4) \
((kind) == PyUnicode_1BYTE_KIND ? \
((const Py_UCS1 *)(data))[(index)] : \
((kind) == PyUnicode_2BYTE_KIND ? \
((const Py_UCS2 *)(data))[(index)] : \
((const Py_UCS4 *)(data))[(index)] \
) \
))
(涉及索引,但实际上并不慢)和
static PyObject*
get_latin1_char(unsigned char ch)
{
PyObject *unicode = unicode_latin1[ch];
if (!unicode) {
unicode = PyUnicode_New(1, ch);
if (!unicode)
return NULL;
PyUnicode_1BYTE_DATA(unicode)[0] = ch;
assert(_PyUnicode_CheckConsistency(unicode, 1));
unicode_latin1[ch] = unicode;
}
Py_INCREF(unicode);
return unicode;
}
这证实了我的怀疑:
这是缓存的:
PyObject *unicode = unicode_latin1[ch];
这应该很快。 if (!unicode)
未运行,因此在这种情况下它与
PyObject *unicode = unicode_latin1[ch];
Py_INCREF(unicode);
return unicode;
老实说,在测试assert
之后很快(通过禁用它们[我认为它可以在C级断言上运行...]),唯一合理的慢速部分是:
PyUnicode_IS_COMPACT(op)
_PyUnicode_COMPACT_DATA(op)
_PyUnicode_NONCOMPACT_DATA(op)
这是:
#define PyUnicode_IS_COMPACT(op) \
(((PyASCIIObject*)(op))->state.compact)
(快,和以前一样),
#define _PyUnicode_COMPACT_DATA(op) \
(PyUnicode_IS_ASCII(op) ? \
((void*)((PyASCIIObject*)(op) + 1)) : \
((void*)((PyCompactUnicodeObject*)(op) + 1)))
(如果宏IS_ASCII
很快,则快速)和
#define _PyUnicode_NONCOMPACT_DATA(op) \
(assert(((PyUnicodeObject*)(op))->data.any), \
((((PyUnicodeObject *)(op))->data.any)))
(也快,因为它是一个断言加一个间接加一个演员)。
所以我们(兔子洞)下来:
PyUnicode_IS_ASCII
是
#define PyUnicode_IS_ASCII(op) \
(assert(PyUnicode_Check(op)), \
assert(PyUnicode_IS_READY(op)), \
((PyASCIIObject*)op)->state.ascii)
嗯......这似乎也很快......
好吧,好吧,让我们把它与PyList_GetItem
进行比较。 (是的,感谢蒂姆·彼得斯给了我更多的工作要做:P。)
PyObject *
PyList_GetItem(PyObject *op, Py_ssize_t i)
{
if (!PyList_Check(op)) {
PyErr_BadInternalCall();
return NULL;
}
if (i < 0 || i >= Py_SIZE(op)) {
if (indexerr == NULL) {
indexerr = PyUnicode_FromString(
"list index out of range");
if (indexerr == NULL)
return NULL;
}
PyErr_SetObject(PyExc_IndexError, indexerr);
return NULL;
}
return ((PyListObject *)op) -> ob_item[i];
}
我们可以看到,在非错误情况下,这只会运行:
PyList_Check(op)
Py_SIZE(op)
((PyListObject *)op) -> ob_item[i]
PyList_Check
#define PyList_Check(op) \
PyType_FastSubclass(Py_TYPE(op), Py_TPFLAGS_LIST_SUBCLASS)
(TABS! TABS!!!)(issue21587)已修复并合并 5分钟。就像...是的该死的。他们让Skeet感到羞耻。
#define Py_SIZE(ob) (((PyVarObject*)(ob))->ob_size)
#define PyType_FastSubclass(t,f) PyType_HasFeature(t,f)
#ifdef Py_LIMITED_API
#define PyType_HasFeature(t,f) ((PyType_GetFlags(t) & (f)) != 0)
#else
#define PyType_HasFeature(t,f) (((t)->tp_flags & (f)) != 0)
#endif
所以这通常是微不足道的(两个间接和两个布尔检查),除非Py_LIMITED_API
打开,在这种情况下...... ???
然后是索引和演员(((PyListObject *)op) -> ob_item[i]
),我们就完成了。
所以对列表肯定会有更少的检查,而小的速度差异肯定意味着它可能是相关的。
我认为一般来说,Unicode的类型检查和间接(->)
更多。我似乎错过了一个观点,但是什么?
答案 1 :(得分:31)
当你遍历大多数容器对象(列表,元组,字符串......)时,迭代器会在容器中传递对象。
但是当你遍历字符串时,必须为每个传递的字符创建一个 new 对象 - 字符串不是“容器”,在同一意义上,列表是容器。在迭代创建这些对象之前,字符串中的各个字符不作为不同的对象存在。
答案 2 :(得分:1)
为创建字符串的迭代器可能会产生费用。而数组在实例化时已经包含一个迭代器。
编辑:
>>> timeit("[x for x in ['a','b','c']]")
0.3818681240081787
>>> timeit("[x for x in 'abc']")
0.3732869625091553
这是使用2.7运行,但在我的mac book pro i7上。这可能是系统配置差异的结果。