cocos2d-x - 将模糊应用于透明的LayerColor

时间:2014-05-25 22:02:37

标签: cocos2d-x cocos2d-x-3.0

我已经研究过如何在cocos2d-xShaderTest/ShaderTest2.cpp)的测试中将模糊着色器应用于精灵。

现在我的问题有点不同了:我有一个初始化的图层如下:

LayerColor::initWithColor(Color4B(0, 0, 0, 180)

所以它是黑色但透明。我的目的是显示图层下的内容但可见性差。

现在我需要添加模糊效果,以便在ColorLayer下更加可见。

我的第一个问题是如何做到这一点? 第二个原因cocos2d-x不支持如此简单和广泛使用的效果,如模糊不使用着色器?

P.S。我使用cocos2d-x 3.0

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