XNA与MonoGame的帧速率差异

时间:2014-05-25 09:35:46

标签: c# windows-phone-8 xna monogame

我已将我的游戏移植到XNA和MonoGame,我注意到在XNA项目中,与MonoGame相比,游戏的帧速率设置为60,默认值为30,与MonoGame相比更加滞后。

我在Windows Phone 8.1设备上发现了这种行为。

如果我然后设置

timer.UpdateInterval = TimeSpan.Zero;

帧率问题消失了。怎么样?

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