我试图在Batch / CMD中创建一个RPG游戏。我想这样做,以便当用户输入的数字不是列出的数字时,它只是从最后一个标记重新加载。这是代码:
if %1st%==1 %atk%+25
if %1st%==2 %def%+25
if %1st%==3 %hp%+25
if %1st%==4 %iq%+25
if %1st%==5 %luck%+25
if not %1st%==1 goto 1st
if not %1st%==2 goto 1st
if not %1st%==3 goto 1st
if not %1st%==4 goto 1st
if not %1st%==5 goto 1st
答案 0 :(得分:2)
最好不要让变量以数字开头,因为%1
表示传递给脚本的第一个参数。如果您未将任何参数传递给脚本,则解释程序会将这些语句视为if not st%==1 goto 1st
和if st%==1 %atk%+25
,这些语句无效。
您需要将所有%1st%
替换为建议的%first%
,其余部分如下:
%2nd%
至%second%
%3rd%
至%third%
%4th%
至%fourth%
%5th%
至%fifth%
%6th%
至%sixth%
%7th%
至%seventh%
%8th%
至%eighth%
%9th%
至%ninth%
以下是您使用上述更改的代码:
if %first%==1 %atk%+25
if %first%==2 %def%+25
if %first%==3 %hp%+25
if %first%==4 %iq%+25
if %first%==5 %luck%+25
if not %first%==1 goto first
if not %first%==2 goto first
if not %first%==3 goto first
if not %first%==4 goto first
if not %first%==5 goto first
我不确定你是如何添加值的,这是使用set /a
命令的建议更改:
if %first%==1 set /a atk=%atk%+25
if %first%==2 set /a def=%def%+25
if %first%==3 set /a hp=%hp%+25
if %first%==4 set /a iq=%iq%+25
if %first%==5 set /a luck=%luck%+25
if not %first%==1 goto first
if not %first%==2 goto first
if not %first%==3 goto first
if not %first%==4 goto first
if not %first%==5 goto first