Unity2d rigidbody2d通过colliders2d坠落

时间:2014-05-25 00:29:51

标签: unity3d box2d collision rigid-bodies

我正在制作像https://itunes.apple.com/us/app/100-balls/id848218959?mt=8这样的游戏,我正在使用它的2d工具包在Unity中制作它。球的属性是刚体2d(具有连续碰撞检测),具有圆形碰撞器2d,并且眼镜的特性是刚体2d(离散碰撞检测),每个封闭壁(基部,左和右碰撞器)具有3个碰撞器。

问题在于,当眼镜移动时,它们内部的球会保持碰撞,有时会穿过玻璃边界。

2d工具包是否存在此问题?关于可能发生的事情的任何线索?我被严重困扰,任何帮助将不胜感激。谢谢

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