如何在C ++中声明一个类中的2D数组?

时间:2014-05-24 17:38:48

标签: java c++ multidimensional-array

我想在一个类中声明一个2D数组。数组的大小将在构造函数中初始化。在Java中,我可以执行此操作

public class A {
  public int[][] indices;

  A(int a,int b){
     indices = new int[a][b];
  }
}

如何在C ++中执行相同的操作?

4 个答案:

答案 0 :(得分:3)

使用矢量矢量:

std::vector<std::vector<squares>> squares;

并在构造函数中初始化:

squares.resize(xPos);
for (int i = 0; i < xPos; i++) {
    squares[i].resize(yPos);
}

答案 1 :(得分:2)

在c ++中,2D阵列更流行的方式是使用2D矢量。这会有很多好处。

  1. 您还可以通过[][]访问元素。
  2. 此尺寸是动态涂层的 - 因此您可以始终按myVector.push_back(vec)myVector[i].push_back(x)增加尺寸。
  3. 要简要描述一下,它就像ArrayList中的Java

    所以也许使用

    #include <vector>
    public class A {
        std::vector<std::vector<int>> indices;
        //...
    }
    

答案 2 :(得分:1)

由于已经有解决方案,我会提出不同的建议。 处理2D或多D阵列。我认为指针比矢量快得多。你总是可以说我们应该充分利用技术。但是我建议你使用一个名为uBLAS的库,这样可以轻松处理数组。 可以找到文档here并将其用作:

int main () {
    using namespace boost::numeric::ublas;
    matrix<double> m (3, 3);
    for (unsigned i = 0; i < m.size1 (); ++ i)
        for (unsigned j = 0; j < m.size2 (); ++ j)
            m (i, j) = 3 * i + j;
    std::cout << m << std::endl;
}

答案 3 :(得分:0)

您可以在C ++类

中声明一个原始数组
class C {
    int** someArray;
    public: 
        C() {
            someArray = new int*[ SIZE_GOES_HERE ];
            for( unsigned int j = 0; j < SIZE_GOES_HERE; ++j )
                someArray[ j ] = new int[ SECOND_SIZE ];
        }
};

稍后记得要忘记这个记忆  这样做是声明一个双指针,它将指向一个指针数组,指向数组创建一个2d数组。