C#将4位颜色(= ConsoleColor)转换为RGB并返回

时间:2014-05-24 15:01:21

标签: c# colors 24-bit

我想要为游戏编写类似控制台的gui,我从一个真正的控制台开始。所以我有一个指定颜色的类。现在我想将consolecolor转换为rgb(24位),反之亦然。我试过这个:

int d = (((int)col & 8) != 0) ? 255 : 128;
r = (((int)col & 4) != 0) ? d : 0;
g = (((int)col & 2) != 0) ? d : 0;
b = (((int)col & 1) != 0) ? d : 0;

4位颜色有这个位:shegb。当d为0时,颜色将变暗,如果它为1,则rgb值为255.我的问题是:我的程序中颜色1000(亮黑)和颜色0111(深白)是黑色和灰色。它们应该是黑色和浅灰色的。如何通过舍入转换颜色,而不仅仅是转换特定的颜色?

3 个答案:

答案 0 :(得分:2)

浅灰色是特殊情况,你只需要单独处理它。

您可以使用颜色的RGB值设置数组并将其用于转换,当您要将颜色转换回来时,它们将非常方便。

将24位颜色转换为16种颜色的调色板可以通过许多不同的方式完成。一种方法是计算RGB颜色和调色板颜色之间的差异,并选择具有最小差异的颜色:

示例:

byte[] r = { 0, 0, 0, 0, 128, 128, 128, 128, 192, 0, 0, 0, 255, 255, 255, 255 };
byte[] g = { 0, 0, 128, 128, 0, 0, 128, 128, 192, 0, 255, 255, 0, 0, 255, 255 };
byte[] b = { 0, 128, 0, 128, 0, 128, 0, 128, 192, 255, 0, 255, 0, 255, 0, 255 };

Color c = Color.Khaki;
int index = Enumerable.Range(0, 16)
  .OrderBy(i => Math.Abs(c.R - r[i]) + Math.Abs(c.G - g[i]) + Math.Abs(c.B - b[i]))
  .First();

答案 1 :(得分:2)

颜色在三维参数空间中定义,具有三个坐标轴R,G和B.您可以像这样计算两种颜色ab之间的距离:

double dist = Math.Sqrt(Sqr(a.R - b.R) + Sqr(a.G - b.G) + Sqr(a.B - b.B));

此公式使用此方法

private static int Sqr(int x)
{
    return x * x;
}

最佳匹配颜色是距离最小的颜色。您还可以使用距离的平方来比较距离(为了提高效率):

int sqrDist = Sqr(a.R - b.R) + Sqr(a.G - b.G) + Sqr(a.B - b.B);

现在使用16种控制台颜色定义一个数组:

Color[] consoleColors = new[] {
    Colors.Black,
    Colors.Red,
    ...
};

并与

获得最佳匹配
Color bestMatch;
int bestSqrDist = Int32.MaxValue;
foreach (Color consoleColor in consoleColors) {
    int sqrDist = Sqr(theColor.R - consoleColor.R) +
                  Sqr(theColor.G - consoleColor.G) +
                  Sqr(theColor.B - consoleColor.B);
    if (sqrDist < bestSqrDist) {
        bestMatch = consoleColor;
        bestSqrDist = sqrDist;
    }
}

答案 2 :(得分:1)

我不确定我是否理解你,但试试这个:

    int d = (((int)col & 8) != 0) ? 64 : 0;
    r = (((int)col & 4) != 0) ? d + 191 : d;
    g = (((int)col & 2) != 0) ? d + 191 : d;
    b = (((int)col & 1) != 0) ? d + 191 : d;