我用Tk在python中创建了一个数独游戏。
我在按键的按键上遇到了关于该功能的错误
from random import randint
from tkinter import *
class sudoku:
global root,result,lb
def __init__(self):
self.aleatoriedade()
for k in range(9):
j=randint(0,80)
x=j//9
y=j-(x*9)
lb[x][y]['text']=result[x][y]
lb[0][0].bind('<KeyPress-2>',self.kk)
#setted this for test
root.mainloop()
def kk(self):
lb[0][0]['text']='2'
def aleatoriedade(self):
for i in range(9):
var=0
while var in result[0]:
var=randint(1,9)
result[0][i]=var
for i in range(1,9):
for j in range(9):
result[i][j]=result[0][field[i][j]-1]
#MAIN()
n = 3
field = [[(i*n + i//n + j) % (n*n) + 1 for j in range(9)]for i in range(9)]
result = [[None for i in range(9)]for i in range(9)]
lb=[[None for i in range(9)]for i in range(9)]
x=0
y=0
root=Tk()
for i in range(9):
for j in range(9):
lb[i][j]=Button(root,font=("Verdana",'13',"bold"),bd=1,height=3,width=6)
if (i in (0,1,2,6,7,8) and j in (0,1,2,6,7,8))or(i in (3,4,5) and j in (3,4,5)):
lb[i][j]['bg']='white'
lb[i][j].grid(row=i,column=j)
janela=sudoku()
以及lb[0][0].bind('<KeyPress-2>',self.kk)
Exception in Tkinter callback
Traceback (most recent call last):
File "C:\Python33\lib\tkinter\__init__.py", line 1489, in __call__
return self.func(*args)
TypeError: kk() takes 1 positional argument but 2 were given
我不介意错误在哪里。我把自己包含在我的功能中
答案 0 :(得分:11)
我看到这已经得到了解答,但我有一种我非常喜欢的方式,而你和其他人可能会欣赏。
假设您的方法kk用于多个位置,并且您不希望发送一些随机变量来占据下面显示的“another_parameter”点(处理Christian的响应),
def kk(self, another_parameter):
就个人而言,我认为参数列表应该只有他们需要的东西。因此,只要您不需要bind()函数发送的“another_parameter”变量,我建议您通过执行以下操作来使用Lambda:
lb[0][0].bind('<KeyPress-2>',lambda e:self.kk())
我认为你现在需要kk之后的两个括号,因为lambda实际上将使用它的参数来运行该函数(在你的情况下,如果你删除了我所说的那个,那就没有了)。 lambda正在为我们做的是捕获从绑定函数抛出到kk的参数(即'e'在lambda之后,它代表参数)。现在,我们在参数列表中不需要它,我们可以恢复我们的kk定义
def kk(self):
我开始使用Christian的方法(有效!)但我不喜欢额外的变量。显然这两种方法都有效,但我认为这个方法有帮助,特别是如果在bind中调用的函数被多次使用而且不一定被绑定调用使用。
答案 1 :(得分:5)
我不是tkinter
专家,但似乎(通过我迄今为止所读到的)该方法
bind(some_string, some_function)
调用function
将参数string
传递给它。
您已将方法kk
声明为
def kk(self):
这意味着它只期待一个参数。您还将方法self.kk
传递给bind()
,这意味着它将被调用为
self.kk('<KeyPress-2>')
有问题!实际上,该调用是将两个参数传递给方法kk
。它相当于
sudoku.kk(janela, '<KeyPress-2>')
请注意,janela
是类sudoku
的实际实例。回到问题,你传递两个参数 !!!
你怎么解决?
正如我所说,我不是这方面的专家,但我的猜测是用两个参数声明方法kk
:
def kk(self, another_parameter):
# ...
注意:我建议您关注Python naming conventions。换句话说,类名应该是SomeClassName
或Sudoku
。
答案 2 :(得分:4)
您需要将kk
函数定义为:
def kk(self, event):
lb[0][0]['text']='2'
因为您将kk
绑定到按键事件,并且它会自动传递事件对象(其中包含有关该事件的一些有用信息),因此kk
需要另一个事件对象参数event
,而不是self
。
答案 3 :(得分:4)
将kk
定义更改为
def kk(self, event):
...
然后当您将self.kk
作为回调传递时,tk
会将其称为func(event)
(self.kk(event)
),一切都会好的。
现在当tk
调用func(event)
self.kk(event)
时,参数的数量是错误的。