我有:
typedef float DuglaType[3];
@interface Foo : NSObject {
DuglaType _duglaType;
}
如何正确声明属性?
我试过了:
// .h
@property DuglaType duglaType;
// .m
@synthesize duglaType = _duglaType;
但这会引发错误。
C ++ typedef与Obj-C属性配合使用的秘密握手是什么?感谢。
干杯,
道格
答案 0 :(得分:0)
我的工作是保释使用@property并实现setter / getters:
// .h
// .m
(float *)duglaType {
return& _duglaType [0];
}
(void)setDuglaType:(DuglaType)input {
m3dCopyMatrix44f(_duglaType,input);
}
我想说明一个数组会给Obj-C带来麻烦。不用担心。
干杯,
道格
答案 1 :(得分:0)
将数组定义为结构:
typedef struct
{
float p[3];
} DuglaType;
- (DuglaType) duglaType
{
return _duglaType;
}
- (void) setDuglaType:(DuglaType) input
{
m3dCopyMatrix44f(&_duglaType.p[0], &input.p[0]);
}