我正在使用google play game服务实现基于回合制多人游戏的游戏: https://developers.google.com/games/services/android/turnbasedMultiplayer
我的游戏有一些不同的版本,为了帮助用户轻松选择默认用户界面,我想为每场比赛添加一个名称。
如果可能,具有例如2个当前比赛的玩家将能够容易地识别每个匹配而无需打开它。
感谢。
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您可以将此信息放入Turn数据中。像这样......
// This is the byte array we will write out to the TBMP API.
public byte[] persist() {
JSONObject retVal = new JSONObject();
try {
retVal.put("data", data);
...
然后,您可以编写自定义函数来检索匹配数据,并且必须将该信息放入自定义收件箱对话框中。我目前还没有这样做......
答案 1 :(得分:0)
此功能是标准产品的一部分。查看google skeletonTBMP.java中的示例以及skeletonTurn.java(我认为它被称为)。这是您在转弯之间传递数据的地方。将其填充到每个转弯处更新的“数据”对象中相当容易,然后在屏幕上将该值显示为文本。在这里链接...... https://github.com/playgameservices/android-basic-samples/tree/master/BasicSamples/SkeletonTbmp/src/main/java/com/google/example/tbmpskeleton